SSRキャラ評価

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  • SSRキャラの評価です。主にオート戦闘を想定しています。おおまかなランク(Tier)付けと使用される主な戦術、キャラの特徴、おすすめ武器を記載。
  • 目安は以下のとおりです
    S+:第一線級のメインキャラ
    S :強力かつ編成を組む上で重要なキャラ
    S-:上位のランクよりは劣るが活躍できるキャラ
    A :まだまだ使い所があるキャラ
    B :編成次第で限定的に活躍できるキャラ
    C :かろうじて活躍できるかもしれないキャラ
    D :力不足
  • 各キャラクターのページにもレビューが投稿されている場合があるのでそちらも参考にどうぞ。新しいキャラについては強さの投票結果もあります。なお投票結果と本ページでのTierは連動しません。
  • 新キャラ登場時のTier、編成、役割、おすすめ武器は暫定で入れています。随時見直す場合があります。

目 次

    Tier表

    • 2026/01/13 更新
      【追加】
       ゼウス:S+
       リゼット(ヴァルキリー):S+
       ヴィーナス:S
      【変更】
       ピノキオ:S+ → S
    • 同一Tier内の左右並びは基本的に属性・登場日順です。

    最強キャラ投票

    • 毎月、戦闘が最も強いと思われるキャラを投票で決める「最強キャラ投票」を実施しています。こちらのページからどうぞ。
      → 最強キャラ投票

    評価一覧

    • 属性・Tier・登場日の順に並んでいます。
    • 「文字検索」欄は キャラクター名称 or おすすめ武器名 を入力してご使用ください。
    • 「編成」項目の補足説明
      • サバイバル:場に出てから一定TU以上経過後にサバイバル系スキルで攻撃
      • サベイジ:1体以上の敵を倒してサベイジ系スキルで攻撃
      • ソウル:味方の高スピリット状態を維持してソウル系スキルで攻撃
      • ブラッド:最後尾の味方を戦闘不能にするブラッド系スキルで攻撃
      • ヴォイド:味方の低スピリット状態を維持してヴォイド系スキルで攻撃
    • おすすめ武器名の前に記載されている丸数字は以下のとおりです。
      • ①:得意武器1(無凸以上)
      • ②:得意武器2(完凸)

    属性
    Tier
    編成
    役割

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    コメント(2043)
    • 1075. 匿名

      シンデレラ、リュドクラ、アリス、花嫁ジャンヌ、ブロッカー2体はSでもいいかもね
      最近の新キャラが強すぎる

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    • 1074. 匿名

      S+多いな
      シンデレラとリュドクラはもうSがいいとこのような…

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    • 1073. 匿名

      >>1067
      これはとても分かる
      あと、
      ①相手のブロッカー裏が1体でも寝てるとヒュプノスアタックしか出来なくなる
      ②アイハとか何もなくて素早さも遅いから、後発で出すと何もせずにワンパンされることが結構ある
      の2つも気になるな〜

      ただサベイジ解禁した時の爆発力は相変わらずだから勿論強いし、Sくらいが妥当かなという説あるよね
      (最近の新キャラが強すぎてS+が増えてきたのも踏まえて)

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    • 1072. 匿名

      本能寺ちゃんより後に出たキャラ全部S+なのか・・

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    • 1071. 匿名

      アーニャS+復活なのね。なんやかんや、ワンパンあるとはいえ、やっぱりブロッカーは編成において要になるもんね〜。
      しかし、水着カレン粘るなぁ。他にはないスキル持ってるのは大きいなぁ。

      いいね! 1
    • 1070. 匿名

      >>1069
      古参なんか課金しない鯖重くしてるだけの奴がいっぱいだから静かにやってな
      大事なのは新規の人だから

      いいね! 0
    • 1069. 匿名

      >>1064
      共鳴カンストなんていっぱいいるのよ
      ザコは消えて邪魔

      いいね! 0
    • 1068. 匿名

      それひっくるめても強いと思うけどなリュドクラは
      まぁここでの評価下がったからって強さ変わるわけじゃないけど

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    • 1067. 匿名

      キャラ単体の評価で団長をSにするならリュドクラがS+なことに違和感。睡眠対策が増えたおかげで、自分が倒されるまで永遠にフォーススリープを打ち続けるキャラなんだよな。

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    • 1066. 匿名

      みんな、そんなに攻撃的にならなくてもいいんじゃない?

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    • 1065. 匿名

      したの不毛な会話消さずに客観的なこと書いてたうえ2つのコメだけ消したのなんで?

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    • 1064. 匿名

      >>1060
      育成の300.200.100%.40はまぁ分かるが相手の共鳴具合なんてよく分かるな知り合いで話をしてそいつのアーニャがワンパンだったってことか?
      共鳴も100%行けば単純に倍だしすげぇな

      いいね! 2
    • 1063. 匿名

      アーニャ後ろに入れればワンパンされないから良いのでは?
      アーサーとかもう序盤で倒せるし

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    • 1062. 匿名

      水着ジャンヌ実装でお手軽にアーニャワンパンできるようになったけど、アーニャはスタンテイク、ターンギフト、クリアヒール、ランスロットは150tu死なない、サベイジ開放前のクラリスにキル取られない、クリアスタン。どちらも今の環境には必要だから、アーニャもランスロットもS+でいいと思うなあ

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    • 1061. 匿名

      >>1059
      お前が考えろや
      アホは消えてくれ

      いいね! 1
    • 1060. 匿名

      >>1059
      本気で言ってんの?今の環境でワンパンされない?
      共鳴も育成もカンストの光アーニャでもワンパンできるけど

      いいね! 1
    • 1059. 匿名

      >>1058
      ワンパンされる事の方が圧倒的に少ないのに
      無敵がないと厳しいってなるのか?
      少しは考えてコメント返してくれ

      いいね! 1
    • 1058. 匿名

      >>1057
      初撃耐えれないとワンパンされる恐れがあるからでしょ

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    • 1057. 匿名

      無敵がないと厳しいというのがよくわからない
      水着アーニャは3発は攻撃耐えてくれるしブロッカーとしては十分では?
      スタンテイカーも非常に優秀だし
      花嫁ランスより強いまであると思うけど、まぁ相手の構成によるけどね

      いいね! 2
    • 1056. 匿名

      アーニャはクリアヒールが高回転に加えてサマーギフトターンによるサポート力もあるし、非燃焼編成でスタン対策するにも必須だしなぁ
      嫁ランスとは方向性が違うけどどっちもアーサー辺りが相手になるとドギツいし、ブロッカーとしての汎用性を考えるとやはりS+が妥当と感じるかな

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