SSRキャラ評価

コメント(2043)
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  • SSRキャラの評価です。主にオート戦闘を想定しています。おおまかなランク(Tier)付けと使用される主な戦術、キャラの特徴、おすすめ武器を記載。
  • 目安は以下のとおりです
    S+:第一線級のメインキャラ
    S :強力かつ編成を組む上で重要なキャラ
    S-:上位のランクよりは劣るが活躍できるキャラ
    A :まだまだ使い所があるキャラ
    B :編成次第で限定的に活躍できるキャラ
    C :かろうじて活躍できるかもしれないキャラ
    D :力不足
  • 各キャラクターのページにもレビューが投稿されている場合があるのでそちらも参考にどうぞ。新しいキャラについては強さの投票結果もあります。なお投票結果と本ページでのTierは連動しません。
  • 新キャラ登場時のTier、編成、役割、おすすめ武器は暫定で入れています。随時見直す場合があります。

目 次

    Tier表

    • 2026/01/13 更新
      【追加】
       ゼウス:S+
       リゼット(ヴァルキリー):S+
       ヴィーナス:S
      【変更】
       ピノキオ:S+ → S
    • 同一Tier内の左右並びは基本的に属性・登場日順です。

    最強キャラ投票

    • 毎月、戦闘が最も強いと思われるキャラを投票で決める「最強キャラ投票」を実施しています。こちらのページからどうぞ。
      → 最強キャラ投票

    評価一覧

    • 属性・Tier・登場日の順に並んでいます。
    • 「文字検索」欄は キャラクター名称 or おすすめ武器名 を入力してご使用ください。
    • 「編成」項目の補足説明
      • サバイバル:場に出てから一定TU以上経過後にサバイバル系スキルで攻撃
      • サベイジ:1体以上の敵を倒してサベイジ系スキルで攻撃
      • ソウル:味方の高スピリット状態を維持してソウル系スキルで攻撃
      • ブラッド:最後尾の味方を戦闘不能にするブラッド系スキルで攻撃
      • ヴォイド:味方の低スピリット状態を維持してヴォイド系スキルで攻撃
    • おすすめ武器名の前に記載されている丸数字は以下のとおりです。
      • ①:得意武器1(無凸以上)
      • ②:得意武器2(完凸)

    属性
    Tier
    編成
    役割

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    コメント(2043)
    • 1458. 匿名

      ゾロってどんな感じ?引いたが良いかな

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    • 1457. 匿名

      >>1453
      ガウェイン使うなら引いとけ

      いいね! 0
    • 1456. 匿名

      >>1452
      紫式部持ってるなら引いとけ

      いいね! 0
    • 1455. 匿名

      >>1453
      クトゥさんに関しては完凸してナンボだから、とりあえず本体確保してみて~みたいなので回す価値は薄いぞ
      個人的には分身系と同じベクトルで完凸出来ないなら勿体ない枠

      いいね! 0
    • 1454. 匿名

      >>1453
      >>1452

      どっちもまだ敵で出てきたらウザい

      いいね! 0
    • 1453. 匿名

      クトゥルフって引く価値ある??

      いいね! 0
    • 1452. 匿名

      小次郎ってまだ引く価値ある?
      新キャラの方よき?

      いいね! 0
    • 1451. 匿名

      運営さんこのコメント欄の意見無視していいですよ。従ってたらこいつらのせいで逆に分かりづらくなりますよ。

      いいね! 7
    • 1450. 匿名

      >>1440
      いやいや。あほか?

      いいね! 2
    • 1449. 匿名

      >>1448
      まあ確かに今の環境ブロッカーは新兵装アーニャと紫式部だからなー
      今のトレンドはここに北斎やら小次郎やら加える感じでしょ

      いいね! 2
    • 1448. 匿名

      >>1447
      眷属S+以外は全て同意見

      いいね! 2
    • 1447. 匿名

      S+は小次郎、ランスロット、ガウェイン、ルシファー、北斎
      このくらいじゃね?

      ブロッカーは新兵装アーニャと眷属リュドミラと紫式部がS+で良いと思うよ
      全体的にブロッカーの評価低過ぎるわ

      いいね! 3
    • 1446. 人魚姫LOVE

      ヤマト登場で人魚姫が活躍してんの嬉しいわ。
      ストーリーで悲しい境遇だったから活躍させたかったから尚更嬉しい(つд;*)
      ヤマトはブロッカーとして人魚姫との相性良いのも嬉しいけど単体に100万超のダメージ出せる超火力キャラでもあるし、でもブロッカーだから超火力スキルを発動させるにはヤマト自体の育成は勿論、編成に工夫が要るね。
      闘技場だけでなく使いこなせば試練の塔でも活躍してくれるのが目に見えるし面白いキャラだわ。
      運営さんに感謝だわ。

      いいね! 10
    • 1445. 匿名

      昼のボスの時間昼からずらしてるのがどうにかしてる

      いいね! 2
    • 1444. 匿名

      育成素材まで簡単に揃えられたらヌルゲー過ぎるし私なら満足して飽きちゃうから今のくらいが丁度良いかな。ログインしてボス倒して、今日は葡萄大漁!とか他にも源泉と召喚で限定ミッションをクリアして集めるとか。どのキャラを優先して育成するかも頭の使い処だし。その結果、闘技場とかで活躍してくれると嬉しいし。それ全部含めて楽しい。

      いいね! 12
    • 1443. 匿名

      >>1441
      育成素材を出し渋って寿命を伸ばそうという浅はかさにはへきへき

      いいね! 0
    • 1442. 復帰勢

      ヤマトと武蔵と人魚姫の組合せ強いですね。新兵装アーニャ対策として動いてきます。開幕で武蔵がまず新兵装アーニャの体力を削って人魚姫がとどめって感じで動いて新兵装アーニャを退場させてきますね。人魚姫は開幕でブロッカーを潰すだけであとは簡単にやられて退場って印象でしたけどヤマトの登場で人魚姫のパッシブやアクティブも活きて長々と嫌な役割をしてくるキャラになりました。新キャラの登場で強キャラが対策されたり、逆に働きのイマイチだった既存のキャラが輝くのは面白いですね。良い感じで混沌としてます。勝ち負け関係なく闘技場で他の人の編成見るのが楽しくなってます。

      いいね! 17
    • 1441. 匿名

      鯖内の流行で評価変わるし、最上位なのか中堅以下なのかでもまた変わるよね。
      特定の編成メタで必須級のキャラはいても、それで全編成に勝てるわけではない。
      なんだかんだバランス崩壊しない程度のインフレに抑えてきてるのよね。
      圧倒的に育成素材が足りないのはアンバランスだが。

      いいね! 8
    • 1440. 匿名

      光のS+は北斎だけ
      水は現状S+ナシ

      いいね! 7
    • 1439. 匿名

      >>1438
      Dを格上げしてもいい

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