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ブーストだけ一杯あってもな
>>5327 新しく始めるより昔のキャラは錬成して素材にしたほうが良くない?
素材と石貯めるなら新規でやり直した方が良いような気がするが 士魂あんま盛ってないなら尚更
>>5325 5320です。厳密には復帰したのが去年の12月で、昔のキャラがあまりにも話にならなかったのでペリーとアナスタシアだけ素体取ったんですよね。色々考えた結果今後来る睡眠の新キャラのために貯蓄することにしました。皆さんありがとうございます。
>>5320 5年ぶりに復帰なら、持ってる睡眠ウラハとかクラリスとかじゃん。その辺のキャラは錬成用なだけで、部隊で全く使えない
復帰ではなく新規と同じなので、睡眠にこだわる必要なく、面白そうなキャラ取って、そこから部隊形作っていったら?
今水睡眠のパーティ使ってるんですが、もう一つ新しく軸を作るなら相性補完的に地属性を狙っていくのが良いんですかね?最近5年ぶりくらいに復帰したので浦島太郎で‥
イメージ的に地属性こそアンチムーブって感じなのに
地属性はいばら姫以降は「スペック盛り盛りな代わりに燃焼いたら詰む」という極端なバランスになっていたんだよな ガウェイン辺りまではそれが成立していたけど、他属性のパワーも上がったり、燃焼と組みやすくなったりと追い越されていった それでもピノキオや竜馬辺りでその辺改善しようとしたのかなと思えたのに、セイラで逆戻り…
今は燃焼と水が組めちゃうから地属性の価値が微妙になってる 雷燃焼もあるし更にアンチムーブすら無い地属性がキツすぎる、弱点が幅広いって言うか強く出れる相手が少なすぎる
>>5320 最新の水睡眠はフロストバーンなのでそれ系の新キャラを取った方がよいよ
イベントのEX9あたりで傭兵として借りて動かしてみて色々試すといいです
>>5317 個人的にはあまり古いキャラでなければ問題ないと思う でもそういうキャラは無凸でも役に立つ位のメリットがあるキャラである方が効果を実感出来ると思う もう一つ、そのキャラを入れるということは今いるキャラを外すという事 何気にそのキャラが良い動きをしていたりして、代わりに入れて足りない部分を補ったつもりがかえって弱体化したという事も多分にあるので新キャラ以外を引くつもりならよく考えてから引いたほうが良い
>>5316 強いキャラ、環境キャラをピンポイントで取るのがいいという見方をする方もいたので……
>>5315 何でダメだと思うの?
部隊に欲しい役割で新キャラから選んで引くのってだめですか? たとえばアタッカーと妨害性能とバフは足りてるからあとは回転率上げたいからターン回せる子が来るのを待つ、みたいな
オンラインストーリーを全てクリアするとどのくらいの石が貰えるか分かる方いますか?
広告タップしないと収益にならないんですかね?
>>5310 10万すか•••
>>5309 石の数にもよるけど新キャラが強いのに引けない事態だけは避けたいから10万まではキープした方がいいと思う。
素材が全く足りないのでラッキセット20回くらいしようかと思うんですが 勿体ないですか?石はガチャ専にすべきですかね?
>>5308 できた! ありがとう!
>>5307 できたと思うよ 金曜日だけ12時間12時間だったはず ショップミッションがね
明日、バダックぶどうとドゥルク秘薬を買ってショップミッションクリアってできるんでしょうか?
ブーストだけ一杯あってもな