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ぶんつく、ぶんつく・・・
光アーニャゲットー!
源泉36000の時はぶちギレそうだったけど、2連でゲット。
ちゃんとお詫びが来たな。
後は金曜に新キャラ引けばいいのか・・・
ナギと乙姫育成したのは、ボス討伐の為。
この2体しか持ってなかったし、100万にも満たない戦力じゃよく解散されたし、時間ギリギリに入ると誰もいないし1人じゃどうしようもなかったから。マナポーション欲しかったから。なので、この2体育成したの後悔してません。ようやくひいたSSR思い入れもあるし。次まで15日もあるし、必ずSSR引ける保証もないし。
まあ、ガチ勢に勝とうなんて思ってないけど、ストーリーは最後までやりたい。できれば傭兵の力借りずに勝てるくらいの戦力はほしいです。どのくらいで追加されるんですか?
あぁ、前にこの板来てた乙姫の人かぁ…
ナギを育成したらダメって言われたし、乙姫はストーリーしか使えないよと、話聞いてないやんw
新キャラは木曜のPM2時以降に長いダウンロードあった次の日の金曜日実装のキャラ
水曜に長いダウンロードあった場合新イベで、木曜にイベ始まる。そのイベントのボスが新キャラに変わる
今のアーニャ まずいらないかと。15日の源泉できそうな光アーニャ(アイドル)は使えるキャラです
そもそもですが、RPG・ポイ活目的で始めた人はストーリー終わったらやめ時
ストーリー終わったらデッキ編成ゲームなので、ボードゲーム・論理パズルが好き又は得意な人向け
多少、経験値で編成組めるようになっても、元から得意な人に敵わない。そこを覆すのは廃課金・重課金の課金(微課金だと無意味)
自分に向いてると思うなら続けたらいいと思いますけど、向いてないゲーム続けるのは時間の無駄かと(暇つぶしにはなるかもですが、同時にストレス溜めることになるし)
言い方ちょっと意地悪に聞こえるかもしれませんが、実際苦手なままダラダラ続けちゃって、辞めるに辞めれないって人がウザゃウジャとエバテ内にいます。自分で辞めれないのでサ終して欲しがる程にw
辞めるタイミングあるなら、サクッと辞めるのが吉かと
わざと倒されて、時間稼ぎとデバフ入れるために、Lv1のキャラを入れるってことですか?
武器もアクセサリーも装備しないと(なるほど)
オフライン潜って、雑魚モンスター捕まえに行こうかな。
編成ロックですね。教えていただきありがとうございます。
超絶ハイパワー部隊で無双もできるんですねw
まあ、確かにガチ勢でやる気はないですが、逆に闘技場で100万台で相手1000万越えてる相手を倒してみたいです。
ちょっと、話し変わりますが、ユーチューブでガチャ引いてる動画ありますが、なぜキャラが一杯にならないのでしょうか?自動錬生みたいな機能あるんですか?私は2回しか源泉したことないのに、枠が一杯なのでガチャ出来ませんみたいなコメント出たんですが。錬生してるところはカットしちゃってるだけでしょうか?
>4部隊目までは、SSRのキャラ。
>5部隊目以降はNやRのLv1キャラ。(SRもかな?)
>理想はこういうことですか?
廃課金者なら別だが、新規ならそう。
5部隊目以降も登場1年以内のSSRで埋められる人なら5部隊目以降も作るべきだが、そうでないなら5部隊目以降はLv1で武器もアクセもないキャラで全枠埋めていくのが正解。
まあNRのLv30ぐらいまでならSSRLv1とは誤差あるいはSSRLv1の方が数値上の戦力は上なので気にしないでいい領域ではあるが、なるべく強化していない(数値上の戦力が低い)キャラで枠埋めしていくべき(1回入れたら5部隊目以降は編成ロックもかけておく)
なぜそれをするか、という点ですが。
王都争奪戦・天下統一戦において、文字通りの肉壁にして時間稼ぎをさせるため。
超絶ハイパワー部隊で無双できれば理想ですが、それをできるのは基本的に新規層では無理なので。
たとえば攻められている段階で味方が薙ぎ倒されまくってる段階で1部隊5人戦力3000万が負けようが、1部隊5人戦力10万が負けようが等価です。
また撃破された人数でデバフが入るので、やはりここでも戦力は関係なく、ひたすら数のデバフが必要になります。
同時に、王都・天下では、各プレイヤーの過去最高戦力を基準点として戦力を計算されます。
一度無駄に戦力値盛ってしまうといわゆる下げランが不可能になる形であり、最悪本人弱いのに戦力値だけ高くてどこの同盟にも引き取り手がなくなる可能性が将来的にある。
まあ、自分の盛った最大戦力値が3000万ぐらいに達してから改めて気にするべきことではないか、という気もするけどね。
編成の自動最適化だとその時の最大戦力に勝手に編成されるため、戦力値が盛れてしまう事故が起きる。
ので、編成データ1〜10の5部隊目以降はなるべく弱いキャラで埋め尽くした上で早めに編成ロックしておくべき、ということをお伝えしておく。
オフラインストーリー完走後のコンテンツではNRSRは数合わせ以上にはなりません。
SSR以外に緑のキャラ秘薬と紫の葡萄とピンクの巻物使うのはやめましょう。ガチャキャラのインフレ進んでるので。
NとかRはもう肉壁以外に絶対役立たない上に下手にスピ食うから闘技場を勝ちたい目的なら現環境入れんほうがマシすらあるし。
5部隊目以降になるならもう絶対に育てずLv1を厳守しないと長期的に見て巨大な損。
央竜エルディンはブロッカーという点でのみ辛うじて最序盤や数合わせで闘技場で使えるかもしれない枠。いないならそれに注ぎ込むリソース全部最新のガチャキャラに入れていけ。
闘技場勝ちたかったら基本的に直近3ヶ月以内の新実装ガチャキャラ無凸でいいから集めてLv160ブースト150葡萄42%ぐらいまで育てて並べていくだけで成長感じられるはず。
慣れてきたら石3万を下回らないように絶対厳守で運用していくことになります。
超石貯めフェイズ乗り越えたら年間8体ぐらいは無課金でも完凸作れるようになるんで。ちなみに11万石まで貯まれば完凸まで回してなお3万石は余る期待値になります。
ついに闘技場で3勝した。
アドバイス通り5部隊目以降大量に余ってるRのLv1たくさん入れたら勝ち越しました。今だに育てたキャラよりLv1の方が良いのがなぜかよくわかってませんが、結果が出てしまった。
まあ、今回の源泉からのガチャでアーニャとジャンヌ引いたからかもしれませんが・・・。
乙姫強いんですね。よかったよかった。戦闘スキップしちゃうから見てないけど、分裂するのか。知らなかった