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>>5168 ありがとうございます!
>>5167 ビリビリアーニャは完凸重育成して真価を発揮するので母体ならスルーしましょう 新サーバーでも母体を集めている(完凸する習慣をつけない)と3ヶ月後、半年後に勝てなくなって後悔します
ビリビリアーニャは今から母体だけでも引く価値ありますか?持ちキャラ少ない時はアタッカー優先ですか?
>>5165 理解しました、度々返信ありがとうございます。
>>5164 素材回収用で錬成したキャラ・武器があとから士魂追加やその武器に合うキャラ来た時に母体さえあれば、再度完凸できるからじゃない?
>>5163 なるほどアイテムにした後って事ですね、では残りカスを表示している意味や意図は何になりますか?
>>5161 ピースがガチャで排出されるわけではない ガチャで出たキャラ・武器が自動錬成され素材絞り取られた後の残りカスがピース
自動錬成offにしたらガチャでピースが排出されるというのが勘違いだとわかるかと
ピースって貯まっていくだけで何かしらに使い道ありますか?無いならガチャ排出
意味無しのような?
一桁だとギリアタされるが、30位くらいならガチで無風で終われるから精神的に楽
チリツモでちょっと差がつくくらい だけどぎりぎりまで張り付く時間コストがな
>>5147 大差無いよ 20位以内が120〜140?くらいのイメージ 4位163? 3位174? 1位199? 正確には忘れたけどそんな感じ 30位だと110とかかな?
100位以内に入ってれば報酬差ほとんどないでしょ 20位以内に入ってみたけどほとんど変わらんから100以内で良いやってなった
10万ポイント
>>5155 詳しくありがとうございます、今からやります。
>>5154 フルオライトを集めてフレンドポイントに引き換え→フレンド召喚で育成素材集め 一回10万ポイントで回した場合、大体キャラブーストが80~100個以上、武器秘薬50個前後、探索礼状が10個以上手に入る
フルオライト周回で何得になりますか?
>>5154 フレンドポイントと交換→フレンドガチャ
今日の金曜ガチャはアーニャとクロノスですよね?
>>5148 フルオライト周回
マナポーションって貯めてもゲーム1年しないで使い道ほぼ無くなりますよね?
イベントも1年かからないでアクセも武器も強めなのは揃うからなぁ〜
逆に言えばそこしか使わん
ありがとうございます!