×

大怪盗ルパン(BOSS03)

コメント(60)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

大怪盗ルパン(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 703

アクティブスキル

ポイズンレイン TU: 1 スピリット: 1
場にいる敵全員の燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態も含む)を解除する。また、使用者は自身にチャージ1個と、状態変化「ステルス(3回)」、「ステルスシールド」を付与する。既存の状態変化は上書きされる。

その後、敵全員に状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与する。対象の既存の状態変化は上書きされる。

その後、敵のスピリットを場にいる毒状態の敵1体につき2ずつ減少させ、減少した敵のスピリットと同量分味方のスピリットを増加させる。

使用者がステルス状態でない時のみ使用可能。このスキルが10TU以内に3回使われた場合、その後このスキルは50TUの間ロックされる。

-毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は、通常の毒状態および毒(4倍)状態に上書きされない。
-チャージは最大3個まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る。
スリングショット TU: 50 スピリット: 1
敵1体に500%ダメージ。使用者は自身にチャージを1個付与する。この攻撃はブロックされない。この攻撃は対象の状態変化を無視し、また対象のダメージ減少効果、リベンジ系及びスキン系のパッシブスキルの効果も無視する。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。

対象の「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチスタン」、「ワンタイムアンチポイズン」を解除する。

「使用者がステルス状態である」「『ポイズンレイン』がロックされている」のいずれかを満たしていれば使用可能。
アデュー! TU: 75 スピリット: -3
敵全員に600%ダメージ。使用者が場に出てから100TU以上経過していれば750%ダメージ、200TU以上経過していれば900%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。さらに、対象のスキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。

その後、使用者以外の味方全員のTUを0にして即座にターンを与える。この効果で与えられたターンには、その味方は「ギフトターン」系のスキルを使用できない。

自身のチャージが3貯まっている時のみ使用可能。チャージは使用後0に戻る。
バックアッププラン TU: 25 スピリット: 3
使用者は自身に「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチスタン」を付与し、「ファントムモード」になる。

「HPが50%未満の味方が場にいる」「自身が場に出てから味方(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)が1体以上戦闘不能になっている」のいずれかを満たしていないと使用できず、また1回のバトルにつき1回のみ使用可能。

-ファントムモードのキャラは攻撃力が1.5倍され(この効果はアンガー系の効果と重複しない)、また使用するスキルのTUが50%減少する。この効果によってスキルTUが1TUを下回ることはなく、また他のクイック系の効果によってスキルTUがさらに減少することはない。
-「ワンタイムアンチ~」は対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:

パッシブスキル

月光の怪盗 ・このキャラは毒状態にならず、また燃焼状態にもならない。

・このキャラは、場にいる敵が戦闘不能になるたびに、自身のTUを0にしてターンを得る。この効果は発動後、50TU経過するまで発動しなくなる。

・このキャラが攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、このキャラは自身の悪影響のある状態変化を解除する。

・このキャラが敵の攻撃で受けるダメージは35%減少する。この効果で減少するダメージ量は、このキャラがいずれかの「ワンタイムアンチ」を持っていると70%になる。
盗みの作法 ・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、自身に「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチスタン」、状態変化「ステルス(3回)」を付与する。既存の状態変化は上書きされる。
-ステルス(3回)状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が当たらなくなる。ステルス(3回)状態はダメージを受けても解除されず、効果が3回発動すると解除される。ステルス(3回)状態は、通常のステルス状態に上書きされない。

登場シナリオ

ルパンと白鳥の祝祭



※多くの方が見られますので公序良俗に反するコメント(特に18歳未満に相応しくないもの)は控えて下さい。

コメントを書き込む

アップロードファイルの最大サイズ: 10 MB。 画像 をアップロードできます。 Youtube、Facebook、Twitter および他サービスへのリンクは自動的にコメント内に埋め込まれます。 ここにファイルをドロップ


スパム対策のため、日本語が含まれないコメントは承認されませんのでご注意ください。

コメント(60)
  • 60. 匿名

    >>59
    永続じゃない?アーサーのパッシブみたいなもん

    0
  • 59. 匿名

    ファントムモードはいつ解除されるのかな?
    1ターンで終わり?

    0
  • 58. 匿名

    アクティブスキルは少しヘンテコだけどまあ新キャラって感じ。
    パッシブは流石に盛ってくれないと弱くて引けないぞ…

    0
  • 57. 匿名

    自分へのダメ減はいらんから
    リジェネにして欲しい

    0
  • 56. 匿名

    >>55
    ボスと同じならスリングショット優先で
    アデューは即打ちしないんじゃね
    まあこの性能で来るなら謙信持ってないやつは引かないやろ
    知らんけど

    0
  • 55. 匿名

    素早さと全体攻撃が仇になるかも
    先発謙信ワンパン出来なかったら、速攻で洗脳発動?

    0
  • 54. 匿名

    ヴィクトリアにも全体ターンギフトついたし
    ワシントンの立つ瀬がないな

    0
  • 53. 匿名

    盗んでもスピかチャージくらいでしょ
    攻撃力とかパッシブやスキル効果盗むとかそんな複雑でバグりそうな事出来ないだろうし

    0
  • 52. 匿名

    何か盗まんのか。。

    1
  • 51. 匿名

    最初ステルススタートじゃなきゃ取りたい

    0
  • 50. 匿名

    全体1200はスロースターターでも欲しい
    というか別にスロースターターでもメタルあれば強いし

    0
  • 49. 匿名

    全体攻撃ターンギフトは強すぎる
    なんか劣化謙信扱いするやついたけど
    毒効かない時点でたまや封じで粘ってるだけで謙信に勝てるから

    0
  • 48. 匿名

    >>46
    ポイズンレインは、ダメージを与えない系だからそんなもんだろう

    0
  • 47. 匿名

    攻撃スキルが2個だけなのは実装でどう変わるのかな
    バックアッププランに即死追加パターンか?

    0
  • 46. 匿名

    スリングショットが微妙なんだけど
    スリングショットが1TUポイズンレインが50の間違いじゃない?
    スリングショットにTU制限あればちょうど良い

    0
  • 45. 匿名

    >>31
    こういうところでイキる人の意味分からないよね笑
    普通に話せばいいのに笑

    1
  • 44. 匿名

    >>34
    やっぱりスキル構成的におかしいですよね(^^)

    0
  • 43. 匿名

    リュドミラが速攻するならターンギフト出来るしルパンいらないのでは?

    0
  • 42. 匿名

    >>41
    属性変わらんて

    0
  • 41. 匿名

    地属性の匂いがするな…

    1
×