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大怪盗ルパン(BOSS03)

コメント(60)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

大怪盗ルパン(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 703

アクティブスキル

ポイズンレイン TU: 1 スピリット: 1
場にいる敵全員の燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態も含む)を解除する。また、使用者は自身にチャージ1個と、状態変化「ステルス(3回)」、「ステルスシールド」を付与する。既存の状態変化は上書きされる。

その後、敵全員に状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与する。対象の既存の状態変化は上書きされる。

その後、敵のスピリットを場にいる毒状態の敵1体につき2ずつ減少させ、減少した敵のスピリットと同量分味方のスピリットを増加させる。

使用者がステルス状態でない時のみ使用可能。このスキルが10TU以内に3回使われた場合、その後このスキルは50TUの間ロックされる。

-毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は、通常の毒状態および毒(4倍)状態に上書きされない。
-チャージは最大3個まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る。
スリングショット TU: 50 スピリット: 1
敵1体に500%ダメージ。使用者は自身にチャージを1個付与する。この攻撃はブロックされない。この攻撃は対象の状態変化を無視し、また対象のダメージ減少効果、リベンジ系及びスキン系のパッシブスキルの効果も無視する。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。

対象の「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチスタン」、「ワンタイムアンチポイズン」を解除する。

「使用者がステルス状態である」「『ポイズンレイン』がロックされている」のいずれかを満たしていれば使用可能。
アデュー! TU: 75 スピリット: -3
敵全員に600%ダメージ。使用者が場に出てから100TU以上経過していれば750%ダメージ、200TU以上経過していれば900%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。さらに、対象のスキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。

その後、使用者以外の味方全員のTUを0にして即座にターンを与える。この効果で与えられたターンには、その味方は「ギフトターン」系のスキルを使用できない。

自身のチャージが3貯まっている時のみ使用可能。チャージは使用後0に戻る。
バックアッププラン TU: 25 スピリット: 3
使用者は自身に「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチスタン」を付与し、「ファントムモード」になる。

「HPが50%未満の味方が場にいる」「自身が場に出てから味方(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)が1体以上戦闘不能になっている」のいずれかを満たしていないと使用できず、また1回のバトルにつき1回のみ使用可能。

-ファントムモードのキャラは攻撃力が1.5倍され(この効果はアンガー系の効果と重複しない)、また使用するスキルのTUが50%減少する。この効果によってスキルTUが1TUを下回ることはなく、また他のクイック系の効果によってスキルTUがさらに減少することはない。
-「ワンタイムアンチ~」は対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:

パッシブスキル

月光の怪盗 ・このキャラは毒状態にならず、また燃焼状態にもならない。

・このキャラは、場にいる敵が戦闘不能になるたびに、自身のTUを0にしてターンを得る。この効果は発動後、50TU経過するまで発動しなくなる。

・このキャラが攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、このキャラは自身の悪影響のある状態変化を解除する。

・このキャラが敵の攻撃で受けるダメージは35%減少する。この効果で減少するダメージ量は、このキャラがいずれかの「ワンタイムアンチ」を持っていると70%になる。
盗みの作法 ・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、自身に「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチスタン」、状態変化「ステルス(3回)」を付与する。既存の状態変化は上書きされる。
-ステルス(3回)状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が当たらなくなる。ステルス(3回)状態はダメージを受けても解除されず、効果が3回発動すると解除される。ステルス(3回)状態は、通常のステルス状態に上書きされない。

登場シナリオ

ルパンと白鳥の祝祭



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コメント(60)
  • 20. 匿名

    >>5
    気にしなくても大丈夫だよ。
    その記載があっても普通にアンチムーブは付与されるから。
    安心してね。

    0
  • 19. 匿名

    >>15
    いや、むしろ後から性能修正しちゃう方がアウトだよ
    だからこそニケとか石返却だった訳だし

    例で出してる麻痺は性能変わらず名前をつけただけ、ラプと人魚はもともと毒状態の解除だから毒状態の一つの致命毒解除するのも矛盾はない
    これが毒、毒4倍、毒20倍を解除するって書いてあったらアウトだったけど

    ただチャージに関しては「控えに戻されたらチャージ0になる」って後から追加しちゃうと、「え、控えに戻ってもチャージは0にならないと思ってました」って言われちゃうとアウト

    4
  • 18. 匿名

    エバテ運営に期待しちゃいかんよ

    2
  • 17. 匿名

    アンチムーブあるって言ってもパッシブ2個目の方だし、未解放ならチャージ周りの記載は必要だろうね
    まぁプレイアブル化されたらわかる事でしょ

    0
  • 16. 匿名

    エバテのコメ欄って本当に喧嘩腰のやつ多いよな

    15
  • 15. 匿名

    >>12
    言い訳だよね
    今は存在しないんだからそれはそのときに修正するのが筋だし仕事じゃない?
    現時点ではユーザーからしたら矛盾以外の何ものでもない
    麻痺やラプ人魚のは後から該当キャラをサイレント修正してる

    0
  • 14. 匿名

    まあターンゲットが敵倒すだからトール速攻倒せるキャラ必要だけど

    0
  • 13. 匿名

    スリングショット条件緩いから
    スリングショットとポイズンレイン交互に打つはず
    というかスリングショットとポイズンレインの説明間違えてない?
    ポイズン連発は無理だけどスリングショット連発は出来る
    つまり速攻チャージ3で全体打てるやつね

    1
  • 12. 匿名

    >>11
    一番最初にコメントしてる>>6の意見で納得じゃない?
    今後アンチムーブ無視出てくるかもしれないから必要

    0
  • 11. 匿名

    >>5に対して、踏襲してるからおかしくないって必死なコメ多すぎない?w
    1つのキャラの説明としては矛盾でしかないでしょ、プレイヤーとしては5が普通の感覚
    どの立場にいる人がそんなにコピペの正しさを押し付けてるのかな?

    0
  • 10. 匿名

    ファントムモードは1度入ると解除されないの?
    それでもアデューまで遠いな……

    0
  • 9. 匿名

    ポイズンレイン、ステルス状態じゃない時しか使えなくて、ステルス付与するのに10TU以内に3回使用することなんて滅多に無さそうだけど、、、ボス性能だから適当なのか?

    0
  • 8. 匿名

    >>5
    アンチムーブだけど控えに戻された時~ってパターンよくあるよ

    1
  • 7. 匿名

    >>5
    アンチムーブ持ちでもそう書いてあるのが普通なの
    他のアンチムーブキャラ見ておいで

    0
  • 6. 匿名

    >>5
    他にもこういうキャラいる
    おそらくチャージの仕様が引っ込んだら0になるようになってて、そのまま流用してるだけだと思う
    まぁ今後アンチムーブを無視して引っ込ませるキャラが出ないとも限らないし、この書き方が正解なんだと思う

    2
  • 5. 匿名

    ポイズンレイン
    −チャージは最大3個まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る。
    盗みの作法
    このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

    …実装時はアンチムーブ無しってことかしらね?

    0
  • 4. 匿名

    >>3
    謙信の相方の間違いじゃないの?

    0
  • 3. 匿名

    ワシントンの相方来たな

    0
  • 2. 匿名

    順当に強いな

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  • 1. 匿名

    素早さ703は結構早いな

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