天下統一戦

目 次

    概要

    • クロスサーバーのイベントの一つ。同じクロスワールドイベントに参戦している同盟同士で行う王都争奪戦です。
    • 基本的なルールは王都争奪戦と同じですが異なる点もあります。
      • 開催期間は1週間
      • 参加資格は各クロスサーバー内の同盟総戦力の上位同盟。戦力で3階級に振り分けられます
        • 01-16位:レジェンド級(4同盟x4グループ)
        • 17-40位:チャンピオン級(4同盟x6グループ)
        • 41-88位:エリート級(4同盟x12グループ)
    • 宣戦布告は毎日3か所
    • 決戦フェーズは10:00-10:45。宣戦布告(戦略フェーズ)は8:00-21:00。

    報酬

    領土報酬

    • 王都争奪戦と同じです

    シーズン報酬

    順位 アイテム レジェンド級 チャンピオン級 エリート級
    1
    経験コイン(キャラ) 8000 2800 1680
    熟練の巻物 8 4 4
    ブーストジェム(キャラ) 60 32 16
    ブーストジェム(武器) 60 32 16
    経験コイン(武器) 16000 5600 (不明)
    解放の秘薬(キャラ) 24 16 (不明)
    2
    経験コイン(キャラ) 6000 2100 1260
    熟練の巻物 6 3 3
    ブーストジェム(キャラ) 45 24 12
    ブーストジェム(武器) 45 24 12
    経験コイン(武器) 12000 4200 2520
    解放の秘薬(キャラ) 18 12 6
    3
    経験コイン(キャラ) 4000 1400 840
    熟練の巻物 4 2 2
    ブーストジェム(キャラ) 30 16 8
    ブーストジェム(武器) 30 16 8
    経験コイン(武器) 8000 2800 (不明)
    解放の秘薬(キャラ) 12 8 (不明)
    4
    経験コイン(キャラ) 2000 700 420
    熟練の巻物 2 1 1
    ブーストジェム(キャラ) 15 8 4
    ブーストジェム(武器) 15 8 4
    経験コイン(武器) 4000 1400 (不明)
    解放の秘薬(キャラ) 6 4 (不明)

    知っておきたいこと

    • 天下統一戦は王都争奪戦と異なり、通常は城を持たない同盟が存在しません。このため敵同盟と隣接していない城はたとえLv1であっても攻撃されることがありません。敵と隣接する城を極力少なくしながら領土を広げていくことが重要になります
    • 領土報酬はレジェンド、チャンピオン、エリートの階級によらず固定となっています。シーズン最後のマップ報酬は階級によって差がありますがマップ報酬の量はさほど多くないため、一つの戦略として、わざと階級を下げて城を多く持ったほうがトータルの報酬が多くなるという事態が起こりえます。モラルに任されています。意図的に戦力を下げて階級を下げる問題は無事に対策されました。

    詳細説明

    • 同じクロスワールドイベントに参戦している同盟同士で争い、土地を取り合うイベントです。
    • 基本的に王都争奪戦と同じルールですが、以下のような違いがあります。
      • 戦いのサイクルとマップ
        天下統一戦のサイクルは1週間です。1週間戦った後、最終日の順位をもとに報酬が配布されます。
      • 参戦の条件
        天下統一戦では、同じクロスワールドイベントに参戦しているサーバーにおける同盟総戦力の上位同盟に参加資格が与えられます。参加資格は新しいサイクルが始まる0時(サーバー基準時間)の5分ほど前の時点での同盟戦力(参加プレイヤー全員の過去最高戦力を合算した値)を基準として配布されます。この時点で同盟に参加していなかったプレイヤーや、開催期間中に同盟を一時的にでも抜けたプレイヤーには参加資格が与えられませんのでご注意ください。
      • マッチング
        天下統一戦では同盟戦力をもとに各同盟を「レジェンド級」「チャンピオン級」「エリート級」の3つの階級に分け、その階級の中で4同盟ごとにランダムでグループ分けします。同じグループに入った4同盟が、マップの覇権を争います。
      • 宣戦布告の権利
        天下統一戦では参加するすべての同盟が毎日3回の宣戦布告の権利を得ます。
      • 始まりの城
        天下統一戦では参加するすべての同盟が4つのレベル1の城を保持した状態でスタートします。どの城を保持した状態でスタートするかはランダムに決定されます。
      • 引き分けの処理
        領土ポイントが同じ場合の順位は、マップ開始時点での同盟戦力に基づいて決定されます。
      • 部隊の固定
        部隊への変更(キャラクターの入れ替え、強化など)は、19時45分~20時00分に順次反映され、20時の時点で全ての部隊のレベルや編制が固定されます。
        それ以降、決戦フェーズ終了までは、部隊への変更内容はその日の天下統一戦に一切反映されません。
        特に強化などは、19時45分までに必ず済ませておくように注意してください。
      • 各フェーズの開催時間
        • 戦略フェーズ 8:00 ~ 21:00(サーバーの基準時間)
        • 開戦準備フェーズ 21:00 ~ 22:00(サーバーの基準時間)
        • 決戦フェーズ 22:00 ~ 22:45(サーバー基準時間)