諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
![]() |
| 属性 | 火 |
|---|---|
| 得意武器 | 大剣 |
| リーダースキル |
| HP | |
|---|---|
| 攻撃力 | |
| 素早さ | 568 |
| スカルブレイク | TU: 100 | スピリット: 1 |
|---|---|---|
| 敵1体に400%ダメージ。場にいる間に次にこのスキルを使用した際には800%ダメージになり、以降このスキルを使用するたびに、400%ダメージと800%ダメージを交互に与える。この攻撃は対象のダメージ減少効果、およびアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。 また、使用者の毒状態(毒(致命)状態を含む)を解除し、「ワンタイムアンチポイズン」および「ワンタイムアンチスリープ」を付与する。 -「ワンタイムアンチ~」は対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。 |
||
| 対魔領域 | TU: 1 | スピリット: 1 |
| 場にいる燃焼状態の味方全員のスキルのTUを20%減少させる。この効果は他のクイック系スキルの効果を上書きする。さらに、場にいる燃焼状態の敵1体につき、敵のスピリットを1減少させる。 このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。 |
||
| メタリックフォース | TU: 50 | スピリット: 0 |
| 使用者は自身に「メタル化」を付与する。 自身のチャージが3貯まっている時のみ使用可能。チャージは使用後0に戻る。また、1回のバトルにつき3回までしか使用できない。 -メタル化されたキャラが敵の攻撃で受けるダメージは50%減少する。このダメージ減少効果は、「メタル化を無視する」と明示されている場合を除き無視されない。メタル化は、ダメージ減少効果が3回発動すると解除される。メタル化されたキャラにさらにメタル化が付与された場合、発動回数がリセットされ、また残り3回発動するようになる。メタル化は状態変化ではない。 |
||
| 魔祓 | TU: 100 | スピリット: -3 |
| 敵全員に攻撃。ランダムな敵1体に1000%ダメージ、それ以外の対象には500%ダメージ。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視し(ボスの持つスキルは除く)、また敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。 このスキルは場に出た時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。ロックは、このキャラが「スカルブレイク」を使用すると解除される。 |
||
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| 魔滅の炎 | ・このキャラは、スタンの効果を受けない。 ・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。 ・このキャラが攻撃で敵にダメージを与えた時、その対象に状態変化「燃焼」を付与する。既存の状態変化は上書きされる。 |
|---|---|
| エクソシストハート | ・このキャラはバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、自身に「メタル化」および「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチポイズン」を付与する。 ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。 ・このキャラは、自身が攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、自身にチャージを1個付与する。 -チャージは最大3個まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る。 |
悪霊使いのバジリスク
※多くの方が見られますので公序良俗に反するコメント(特に18歳未満に相応しくないもの)は控えて下さい。
マンチェスターユナイテッドが赤い悪魔って愛称だからそれ繋がりかな
まぁ悪魔祓う側になってるけど