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雑談掲示板(29984)
  • 18848. 匿名

    ガウェインランスロット以降のインフレは緩やかだと思う

    嫁猿も雷一点メタに対しては、一体で過剰レベルのインフレ起こしてるけど、全体を視野にいれて見るとインフレが大きい訳では無い、小次郎もいなくてもどうにかなる部類で全体のバランスはとれてる

    次のインフレは小次郎復刻直後に出てくる万能アタッカー、もしくは今後出てくる燃焼のどちらかで起こると思うわ

    去年のインフレもガチガチのケル、全体タンギフのモードを耐性の無い闇デレや睡眠で止める手立てがなくなって、水いばらでも一応は勝てる状態の中で武蔵出てきてから徐々にインフレ起こしたしな

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  • 18847. 匿名

    >>18839
    ダメ減無視は睡眠の方が緩くね?
    水デレの1TUを台頭にトリスタンやガウェイン嫁猿なんかでも即撃ちできる
    雷で緩いのはアーサーのレインくらい?他あるっけ?
    サーフ挟むからトリスタン同様睡眠や飛ばしで止める事も可能

    即死が何のことを言ってるのかはわからんけどアーサーや白雪のアイハ無視もTU誓約もあるし、今となっては唯一の強みの革命も唯一ではなくなったからな

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  • 18846. 匿名

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  • 18845. 匿名

    >>18843
    定義も変わってない。今回はダヴィンチの話だが面倒だから旧キャラって言っただけ。新しく出た新キャラが前に出たキャラのメタになるのは期間が長い短い関わらず当然な話しで今更ってだけ。今後ももっと早くなるよ

    0
  • 18844. 匿名

    >>18842
    > 編成しづらいと思わせた時点で既にアドある

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  • 18843. 匿名

    >>18842
    一応補足すると旧キャラの定義も違うんだろうな

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  • 18842. 匿名

    >>18841
    旧キャラが使いづらくなったとは言ってない気がします

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  • 18841. 匿名

    >>18827
    いやだから新キャラがメタになる事なんて今更の話だろ。その中で特にサタンがダヴィンチに対してメタになる程じゃ無いって話だよ。どちらかと言えば武蔵の方が相手としたら嫌なキャラだよ
    もう一度言っておく、新キャラが旧キャラより弱くなる事はほぼない。それも今後そのスパンは短くなる。それに対して旧キャラが使いづらくなったって言っても意味がない。以上!

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  • 18840. 匿名

    >>18839
    神龍に防御無視スキルついたら呂布並みに紙耐久でバランス取ってくるだろうね
    小次郎のようなアーマー持ちと相性悪いから例え紙でも欲しい人多いんじゃないかな

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  • 18839. 匿名

    雷だけ防御無視即死条件緩すぎなんだよね
    雷が睡眠とスタンに弱いからバランス取れてるだけで
    神龍も防御無視スキルなんかしらで付いてくるはず

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  • 18838. 匿名

    むしろ共鳴にシナジーがないからこそ、シナジーを取るか士魂をとるかで戦略性が生まれているともいえる
    士魂共鳴とかいうコンプガチャじみた要素自体好きではないが

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  • 18837. 匿名

    共鳴にシナジーw
    こんなんに士魂あげたくねーわなw

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  • 18836. 匿名

    ちょっと前まで新キャラ完凸させる度に士魂上がってたけど、新キャラ月3ペースになって課金額抑えてキャラ厳選するようになってから新キャラ完凸させても士魂上がらないことが増えてきた

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  • 18835. 匿名

    >>18834
    組み合わせが良い共鳴だけ狙ってればいいやん

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  • 18834. 匿名

    >>18833
    毒と燃焼の士魂とかで士魂の組み合わせ悪いのよ
    シナジー効果が無い組み合わせに成ってる

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  • 18833. 匿名

    士魂って今揃いやすいんじゃない?
    新キャラ2、新キャラ+源泉パターンだし

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  • 18832. 匿名

    そりゃ極論攻撃力と体力あれば勝てるわな。

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  • 18831. 匿名

    今も昔も士魂ゲーには変わりないな
    インフレ云々よりまずキャラのペースが早すぎてみんなついていけてない様子

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  • 18830. 匿名

    >>18826

    それは今の基準で見てるからだよね。水着アーニャ(スタンテイカーの方ね)なんて出た当時はどう見ても100点満点で100点の性能だったよ。対して闇ランスは出た当時ですら100点満点で言うと50点くらいだけどまぁないと短期的に困りそうだし一応引いとくか。。くらいの感じで引いてる。ここで性能を議論してるのも50点と55点のキャラを比べてどっちが上だとか下だとかやってるだけで、昔はそんな議論の余地などないほど圧倒的に強いキャラとそうでもないキャラの差がはっきりあったと思うよ。

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  • 18829. 匿名

    要は、今の傾向が続く前提だと長期的にはまずは一部隊の戦力億超えくらいまで士魂集めて、あとは年に2、3体くらいのペースでゆっくり新キャラを集める方が、毎度毎度新キャラばっかり集めて士魂揃わない状態をずっと続けるより効率良いかもってこと。そのくらい最近の新キャラは総じてパッとしない。

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