その他のゲーム内の話題について雑談する場です。
この雑談では特定のコメントに対する言い合いや煽り、突っかかる行為、卑猥な発言等を完全に禁止とさせて頂くので該当するコメントを勝手に削除させて頂く場合があります。
禁止語句を含むコメントを投稿した場合エラーメッセージが出ます。
ご了承ください。
なお、
王都や天下、闘技場の話題は王都天下・闘技場掲示板
あまり関係のない話題はその他掲示板
にコメントをお願いします。
| 雑談掲示板 | 質問掲示板 |
| 攻略掲示板 | 王都天下・闘技場掲示板 |
| 編集者への要望・連絡板 | |
※上記に違反した投稿は削除する場合があります。
さらに言うと、ヘイトってのは、殴られやすさ、狙われやすさ、という、受ける側としての数値と思われるんだが、そうではなく、このキャラはこの敵に攻撃する、ステータス異常を使う傾向がある、という、攻撃する(ターゲットを選ぶ)側としての数値が設定されていると思う。
眷属リュドミラって、武蔵とかに攻撃されやすいのは結構見たことある人いると思うけど、ステータス異常はランダム対象のもの以外、あんまり受けないのよね。入れ替えなんかは、アンチムーブ持ってないのに、ほぼ喰らわない(他の味方が入れ替えられる)。対ユニコーンとかね。
これを考えると、攻撃の喰らいやすさと入れ替えとかの喰らいやすさは別基準と考えるのが自然なんよね。
ターゲッティング、ってことについてさらに言及すると、環境ぶっ壊れキャラの一角である北斎。
こいつはアンチムーブ持ってないのが本当に対策の要で、トリスタンが結構優先でこいつに睡眠かけてワンタイムアンスリで飛ばすことが多い。おそらく、他のキャラより北斎に睡眠をかける(ターゲットにする)優先度が高いようにトリスタンは設定されている。データ解析しないと確実とは言えないけど、結構回数かけて格上に挑んでリプ見て、同じ結果になることを確認したからね。
言い換えると、攻撃の優先度(いわゆるヘイト)だけではなく、ステータス異常の優先度も細かく設定されていて、それは攻撃の優先度とは別の設定である、ということ。
王者の上位も、わけわからん編成でもキャラパで勝ってる人もいるけどな。
このゲームはかなり課金パワーは控えめだとはいえ、士魂や凸数の問題で課金パワーはかなり大きいのは否めないし。
あと、新キャラ単体の強さだけ見て〜、って、文面のスペックだけで判断してないか?
このゲーム、文面以外の要素がかなりあるからな?そのキャラがどのアクティブを誰に使う、とかいうターゲッティングの優先順位とか細かく設定されてるから、そこまで見極めないと何もできずに倒されて終わるよ?
クロノスとか、『タイムストップつええええ』と思われがちだけど、スタンを打ち込めてないと、優先して攻撃する水を一匹も始末できない、ってのは検証済みだからな。
逆に、そういう文面より深いところまで見ると、無課金の低戦力でも王者の200以内とかに入れる。俺は今逆風吹いてる水主体の無課金だけど、毎日10回やれば200以内で終われてるし。
いやだからそれが違うんだよって話ね
まあ分かり合えなそうだからいいわ