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書き込み(33058)

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雑談掲示板(33058)
  • 32936. 匿名

    麻痺耐性持ち増やしていかないとトールが環境から消えないしブロッカーはトール一択のままでしょう

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  • 32935. 匿名

    地属性は唯一無二のアイデンティティに欠ける。
    睡眠も毒も水闇主体だから地属性は器用貧乏だし、大地の力は実践で起用できるレベルのキャラが未実装。麻痺無効はとりあえず実験台のキャラと見た。地属性しか持てない強スキル頼む。洗脳でもいいから。

    4
  • 32934. 匿名

    麻痺対策は来月も続くかなぁ。こんな露骨な環境調整用キャラに石使うの癪なんだが‥

    5
  • 32933. 匿名

    ダメ減無視ない魔祓よりスカルブレイク連発して800%の回転上げてくれた方が強そうなんだが

    0
  • 32932. 匿名

    マンチェスター、個体としては強いけど、地属性としてこれじゃない感も強い。
    燃焼に弱いし、燃焼みたいな脳筋としての強さとは一番無縁で、組み合わせで価値を発揮する、っていう玄人向け属性ポジションだったのに。
    今でもロリティアを一軍の控えとして使ってる身としては、なんかこの後の地属性がつまらなくなりそうなのは何かなぁ、って感じ。

    1
  • 32931. 匿名

    >>32928
    金太郎はともかく、美女と野獣はそれなりに活躍の場がある。やっぱ分身残してくのはワンチャン作りやすいし、敵トールのパッシブ麻痺を引き受けて死んで、分身から本気出す、って展開も作れる。
    金太郎は即計算して、同格トールをメタル化の上から落とせない、って結論出した瞬間に無いと結論が出た。ここでも書いた。

    1
  • 32930. 匿名

    ここで火じゃなくて地属性に麻痺対策つけろよって騒がれたから付けた感

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  • 32929. 匿名

    大地の力は自分のみ。攻撃後のtuも味方頼み。その上で攻撃に振ったキャラだからなぁ。32924も言ってるけど、スタメン揃ってるなら無理に短命キャラを取る必要なさそう。

    4
  • 32928. 匿名

    美女と野獣と金太郎可哀想だな地属性の麻痺対策実装前の捨て駒にされたな

    2
  • 32927. 匿名

    イラスト二枚目はまだいいけど三枚目は…

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  • 32926. 匿名

    スピ0即死はお手軽過ぎるからコントラストみたいに無駄打ちして再使用まで50TUロック食らいそうな予感
    無駄打ち含めるとクイックでTU短縮して封魔領域のロック解除と嚙み合わず使用頻度は脅威に思うほど高くない?

    0
  • 32925. 匿名

    >>32924
    今はタンギフサポート他で足りてるし自力が強いキャラの方が需要あるよ
    大抵のキャラは麻痺が通用するから抑えられてたけど
    あとマンチェスターは実質連撃キャラだよ

    0
  • 32924. 匿名

    味方へ影響はほとんど及ぼさず、自分自身へ振り切った攻撃主体のキャラ。今のスタメン達を差し置いてまで使う価値はあるのだろうか…。
    連撃出来ない攻撃主体キャラだし、仮に使えても寿命は長くなさそう。

    1
  • 32923. 匿名

    >>32922
    ほぼほぼ全回復キャラだから気になるほどではないかな

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  • 32922. 匿名

    >>32919
    最初に狙われたキャラが全回復するキャラならその通り。
    そうでないなら加護→天雷で麻痺入るよ。

    0
  • 32921. 匿名

    運営はジャンヌ嫌いなのか…

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  • 32920. 匿名

    マンチェスター実装で相対的に燃焼の価値が上がるな
    あとフロバも

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  • 32919. 匿名

    >>32918
    ルパン使ったらスピ足りなくて初手麻痺トール使えないよ

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  • 32918. 匿名

    ルパンと合わせたら燃焼も消せていいかなと思ったけど、そうすると変に割り込んで最初にトール触れて天雷で結局麻痺るのは注意だね。

    2
  • 32917. 匿名

    パッシブの麻痺無効だからジャンヌと雷アーニャの麻痺完全無効なのはいいね
    トールとバジリスクのアクティブスキルの麻痺は効くけど、だいぶ麻痺対策も進んできたな

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