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雑談掲示板(33058)
  • 32956. 匿名

    >>32908
    亀レスながら、乙姫とヤマトの絵が個人的に至高。
    限界とか凸上げれば露出上げる、ってのは要らない。
    そんなんで釣れる10代のプレイヤーはすぐに飽きて別ゲーにドンドン移ってくし、間違いなく運営が露出上げれば需要上がると思い込んでるだけだと思う。

    4
  • 32955. 匿名

    >>32952
    大剣のtu減とか、35%ダメアップとかも前から少しずつ出してきてたからね。間違いなく武器強化も来てる。インフレってほどじゃないし、数年前の武器もまだまだ使えるけどね。

    0
  • 32954. 匿名

    >>32951
    みなまで言うな……!(一言だけど)
    ゲーム的には最終的にバ火力で解決、って展開は様々なゲームで証明されてるが、このゲームの地属性だけは聖域であってほしかっただけなんだ……

    0
  • 32953. 匿名

    >>32944
    これはホントに。同イベントでメタってくるキャラ出してくるとは誰も思わんかったろう。
    ジャンヌ出たとき、同盟内で、『そんなに強くない人でもジャンヌ性能だけで、分裂して最後に残ったジャンヌパワーで勝てるようになる位には間違いなく強い』、と書きつつ、『でもこれから麻痺対策が出てくることが予想されるから、様子見たほうがいいかも』、とは書いたけども……。
    まさか同イベのキャラ、1週間後のキャラでメタってくるとは…。ジャンヌ引いた同盟員がガチギレしてたからな。揉め事あってもそうそう取り乱さなかった子なのに、そこまで言うかぁ……って思ったぐらいよ。

    1
  • 32952. 匿名

    さりげなく武器もインフレじゃないけど、強化し始めたか?
    状態異常2種混合で25%は初じゃないか?
    完全に混成パ推奨のスタンスでやるつもりかな
    もう属性とか肩書きだけになりそ

    0
  • 32951. 匿名

    >>32950
    それ言ったらもう全属性そうよ

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  • 32950. 匿名

    >>32943
    君の主観、昔はそんな感じの面もあったし、水のほうが睡眠と入れ替えで妨害しまくる、って時もあったのだけどね。
    今はキャラパインフレが進みすぎて、雷が燃焼を食う展開とか属性相性が崩れる展開とか多いからねぇ。

    で、下でも書いたけど、地属性はロリティアで見られるように、組み合わせで活きるポジションだと思うのよねぇ。目立ったものに頼るのでなく、あくまで組み合わせ。だから、ロリティアの性能は目立つものではなかったけど、1年半近くたった今でも腐らずターンギフトとステシで貢献する、いや、リジェネ環境と全体アイハ無視攻撃の増えた今だからこそ光るところがある、みたいな玄人仕様……であり続けて欲しいってのが個人的な希望ってだけw

    マンチェスターは明らかにその逆路線なんだよなぁ。燃焼に対して、そんなに弱くないし、組み合わせに関係なく超火力で叩きのめすことができる。面白くねえええええ、的なね。そんな地属性を続けることになってほしくはないんよね。

    3
  • 32949. 匿名

    >>32935
    洗脳は少なくとも地のアイデンティティじゃないだろ……。
    大地の力はここから普通に使えるキャラが出てくるかも知れんが、地属性まで脳筋発想になるのが嫌なのだ。個人的な嗜好の問題だが。
    地に関しては、最初期茨とか黒月ガウェインとか、燃焼以外に鬼強くて器用貧乏なんてもんじゃ収まらないキャラもいたわけで。

    地属性論は何回も繰り返されてるが、闘技場ルールより王都天下の争奪戦での相手に合わせて使えるルールでこそ活きる点もあるわけで、それこそ、都天下の指揮やってて燃焼+アーニャが蔓延る前に何回黒ガウェって書いたかわからんぐらいだったしなー。

    ま、個人的には地は光みたいにそれ単体属性で編成組むもんじゃないし、組み合わせの妙でこそ活きる枠であって欲しい、って個人の好みってこった。

    2
  • 32948. 匿名

    >>32942
    タイムストップ麻痺扱いにしなきゃ良かったのにな
    時止めと麻痺って普通に考えたら状態違うんだしタイムストップって言う唯一無二の状態で良かったと思う

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  • 32947. 匿名

    >>32930
    燃焼に麻痺対策をポンポンつけたら、麻痺でやっと燃焼に勝てる目が出た雷が、また燃焼にひたすら負け続ける展開になるからな。雷に無理やりみたいな感じで麻痺つけたのは対燃焼の弱さをどうにかするためだった、と言っても過言じゃない気がする。
    麻痺以外に燃焼に勝てる要素が無さすぎなんだ、雷は。
    そもそも論、燃焼がスタンしないってなってたのがおかしいんだけな。

    2
  • 32946. 匿名

    >>32935
    洗脳は闇だろ今更他属性出ても遅い

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  • 32945. 匿名

    >>32942
    そこは敵のスキルだけ無効にすれば別によくない?
    クロノスのせいじゃなくてただ段階的にやるからだと思う
    いきなり完全無効とか出したら麻痺キャラ全部終わるし

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  • 32944. 匿名

    とりあえず1番被害受けたのはジャンヌだろ
    ティアマト並にカワイソス

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  • 32943. 匿名

    完全主観
    火→攻撃特化 なぜか雷に強い 雷→妨害能力高い 水→燃焼潰すマン 光→万能
    闇→洗脳+ステルス 地→目立ったものがない 火に弱すぎ問題
    マンチェスター実装でどうなるか

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  • 32942. 匿名

    雑に麻痺無効にしなかった点だけは評価する。全ての麻痺無効ならタイムストップで100tu間暴れ出すからなw 逆にパッシブ麻痺無効に留まったのはクロノスのせいとも言える。

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  • 32941. 匿名

    雷アーニャに何もさせないキャラが来たんだ、喜べ(無理)

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  • 32940. 匿名

    金太に麻痺無視ついてたらマンチェはもっとハイスペキャラだったね

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  • 32939. 匿名

    >>32929
    大地付くから火力かなり高めで強い

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  • 32938. 匿名

    >>32935
    私も実験台レベルだと思う
    パッシブ麻痺無効も条件つき麻痺解除も、今後すぐ増えるよね

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  • 32937. 匿名

    遅いんだよ、金太郎に麻痺無効つけろっての

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