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論点が違う。睡眠、つまり、純粋水単体属性の強さなんて話してない。水なんて、桃太郎含め、アーニャが天敵で、相当手こずる。
重要なのは水地のシナジー。
水は(1年以上前の武蔵以外)火力がない代わりに、眠らせはもちろん入れ替えや回復で味方を有利にする働きが優れてるから、足りない火力(と対アーニャ)とステシを持つ地がピッタリ合う。入れ替えたインポスターを敵アーニャがいても始末できて有利な行動取れるのも地には多い。
今の水は、わかりやすい竜馬はもちろん、地のポテンシャルを引き出すために進化してると考えるべき、ってこと。
水でずっとやってきて、水単体なんてとっくに諦めとる。
その分、編成の組み合わせが面白いのは水。燃焼+雷とは対極のポジションだな。
アンチスリープキャラ増やしすぎたんだから、次は解除不可の昏睡くらい出すよ運営は。
雷にスタン以外のビリビリを出してきたように、燃焼回復から20倍回復を出してきたように