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雑談掲示板(30314)
  • 30446. 匿名

    >>30445
    管理人がko-fiやパトレオン設置すれば支援できるね

    0
  • 30445. 匿名

    管理人さんに寄付することってでてきないの?

    1
  • 30444. 匿名

    >>30443
    火は昔から優遇されてきたしまだ水が強く出れるようになっただけマシや 

    0
  • 30443. 匿名

    >>30437
    ほんとそれ。麻痺無効の最初が火属性から出たのもわけわからん。普通は有利属性からだと思うんだが
    苦手な部分が巨大な割に強く戦える相手が少ない状態

    3
  • 30442. 匿名

    >>30438
    リプレイ見ても勝っても負けても運ゲだった確認してるだけだからな
    最近はリプレイ見なくても相手の編成見たらどんな感じの運ゲーに負けたとか運ゲーで勝ったって分かる様になって来た

    4
  • 30441. 匿名

    月2回無料でガチャを楽しむ。それがエバテそれ以上を求めたらアカンのや

    7
  • 30440. 匿名

    明日の源泉はジークかな
    4分の1とはいえ、なんだかんだ武蔵止めてくれることもあるから武蔵環境で評価上げたキャラだよな

    1
  • 30439. 匿名

    >>30438
    わかりますなんとなく惰性で続けてるから課金はしなくなりました…

    0
  • 30438. 匿名

    >>30433
    それもあるし、なんか運ゲー要素が多くなりすぎて、せっかく育成したり編成を考えても、運次第で負けるのも面白くない。

    初心者でも時々勝てるようにしたのかもしれないが、コツコツ育ててきた者ががっかりする。

    だから最近は闘技場で勝っても負けても面白くないし、なぜ負けたのか、なぜ勝ったのかを考える面白さもなくなった。

    12
  • 30437. 匿名

    >>30436
    地は燃焼に無条件で負けるのがキツい
    かと言って他の属性相手に無双できるほどぶっ壊れでも無いし
    睡眠ro毒付与のせいで闇毒とシナジー効果が有る訳でも無いのがトドメ
    せめてスタン無効・睡眠無効ぐらいは地属性として定番に成らないと
    もしくは麻痺、フロストバーン無効とか

    1
  • 30436. 匿名

    正直今の環境は地が弱すぎるな 麻痺やフロバンみたいな特殊効果来ない限り厳しいと思われる

    4
  • 30435. 匿名

    水は地と絡めてきそうだけどどうなるかね

    0
  • 30434. 匿名

    >>30431
    来月は水2体と光1体とかなら5月の武蔵復刻に石が貯めれる

    0
  • 30433. 匿名

    今の環境って正直面白くない
    別に武蔵関係なく高育成キャラ速攻スキルで対策するのがね
    いくらなんでも火力2倍はやりすぎかな
    さすがに並育成キャラで高育成キャラ倒されるとか
    そういうのさせない高育成なんだけど

    2
  • 30432. 匿名

    フレイヤ使いが増えるとペリーアナスタシア増えるだけじゃ?
    トールアンチアンガーランダムだからアンガー武蔵にいかないと負けるよ

    0
  • 30431. 匿名

    来月水キャラ二体とかガチでやめてくれよなw

    4
  • 30430. 匿名

    >>30429
    SSR2体の共鳴だから攻撃2%なだけだと思うけど
    SSR3体で攻撃3%はあるけどね
    むしろ1%じゃなく2%なだけマシだよ

    0
  • 30429. 匿名

    >>30428
    攻撃が3%じゃなく2%と低く設定されるのが

    0
  • 30428. 匿名

    >>30427
    どういうこと?
    攻撃なら2%、HPなら3%なだけだけど
    低く?なにが?

    0
  • 30427. 匿名

    >>30424
    同じイベントの新キャラ同士の士魂は低く設定されてる気がする

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