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雑談掲示板(30265)
  • 30457. 匿名

    初心者です。ガチャは10連と、単発、どちらが当たる確率が高いですか?

    0
  • 30456. 匿名

    なんか思ってたより今回のキャラ全員単体だと強くないんだよね
    謙信ミァシア武蔵のどれかと強化キャラみたいな編成に落ち着くと思う
    とりあえず謙信は洗脳があるからまず編成から落ちない

    1
  • 30455. 匿名

    ブラッドとか懐かしいな
    エバテはじめた頃に天下で自分には到底勝てない戦力と組み合わせに勝っていて、何でだろうってリプレイ見たらどのキャラだったか忘れたが控えにいるリュドミラを弾にして自爆してたんだよなあ笑

    2
  • 30454. 匿名

    ブラッドに即死を持たせたら良いのにな

    最後尾のキャラを1体消費してランダムな相手1体に500%攻撃、攻撃相手がブロック状態だったら相手を即死させる

    もしくは少し変形させて

    場に居るモリー(敵味方問わず)を1体消費して相手1体に即死攻撃
    場にモリーが居ない時は使えない

    とかにするとか

    6
  • 30453. 匿名

    >>30452
    下3つはもうすっかり忘れ去られたよな…
    オートだと扱いにくいヴォイドはともかく、ブラッドはまだやりようがあると思うのだが

    0
  • 30452. 匿名

    勝ちたいなら自分も武蔵を使うしかないので、右も左も武蔵ありきの現状は正直つまらないかな
    毒・燃焼・睡眠・スタン・ステルス・サベイジ・サバイバル・ブラッド・ソウル・ヴォイド等、元々は色んな編成があったし、色んな相手と毎回新鮮な気分でやれるっていうのは重要だと思うわ

    5
  • 30451. 匿名

    >>30449
    いや、武蔵のせいじゃないかな?武蔵が出てから強い=数パターンの相手より早く動かせることと多少の運の2つの要素のみになった
    環境がリセットされ無微と同じラインに立たざるを得なくなった重課金は辟易してる
    今月キャラみるに武蔵環境はマイルドになっていくとは思うけど

    6
  • 30450. 匿名

    >>30448
    弱鯖ならしょうがない

    0
  • 30449. 匿名

    >>30448
    武蔵のせいではない、何故なら彼らも上位なら当たり前に武蔵使ってるから

    重課金の上位が隠居状態になるのは
    ・課金続けるのがキツくなった
    ・王天において無微がしゃしゃって攻撃するのがウンザリ(防衛に回すことになり、相性悪い無微に抜かれると尚更ウンザリ)
    ・王者で他鯖に勝てんぬ(勝つ為には更なる課金が必要故)
    ・課金頼みで上位にいるが、キャラが増えてくにつれ、自分に編成力がないことに気づく
    等々が主な理由

    5
  • 30448. 匿名

    武蔵のせいでうちの鯖1位〜3位が隠居状態…
    どうすんだよこれ

    7
  • 30447. 匿名

    3/20(金)が周年有償ガチャかな?
    で、26に新イベ、27新キャラ?

    20日って今週やないかい

    0
  • 30446. 匿名

    >>30445
    管理人がko-fiやパトレオン設置すれば支援できるね

    0
  • 30445. 匿名

    管理人さんに寄付することってでてきないの?

    1
  • 30444. 匿名

    >>30443
    火は昔から優遇されてきたしまだ水が強く出れるようになっただけマシや 

    0
  • 30443. 匿名

    >>30437
    ほんとそれ。麻痺無効の最初が火属性から出たのもわけわからん。普通は有利属性からだと思うんだが
    苦手な部分が巨大な割に強く戦える相手が少ない状態

    3
  • 30442. 匿名

    >>30438
    リプレイ見ても勝っても負けても運ゲだった確認してるだけだからな
    最近はリプレイ見なくても相手の編成見たらどんな感じの運ゲーに負けたとか運ゲーで勝ったって分かる様になって来た

    4
  • 30441. 匿名

    月2回無料でガチャを楽しむ。それがエバテそれ以上を求めたらアカンのや

    7
  • 30440. 匿名

    明日の源泉はジークかな
    4分の1とはいえ、なんだかんだ武蔵止めてくれることもあるから武蔵環境で評価上げたキャラだよな

    1
  • 30439. 匿名

    >>30438
    わかりますなんとなく惰性で続けてるから課金はしなくなりました…

    0
  • 30438. 匿名

    >>30433
    それもあるし、なんか運ゲー要素が多くなりすぎて、せっかく育成したり編成を考えても、運次第で負けるのも面白くない。

    初心者でも時々勝てるようにしたのかもしれないが、コツコツ育ててきた者ががっかりする。

    だから最近は闘技場で勝っても負けても面白くないし、なぜ負けたのか、なぜ勝ったのかを考える面白さもなくなった。

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