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>>2192 ということは、ウン十万? 1体に?
>>2191 ひたすら課金しかないと思いますが どんな課金も何も、課金は全員平等のはずだと思いますよ
源泉前に「石が足りない!」といっていた人が、いつの間にか新キャラを完凸しています。 また、主要キャラを毎回完凸している人もいます。 いつも不思議に思っています。 一体どんな課金をすると、このようなことができるのでしょう? こうじゃないかな?と予想できる方、教えてください!
秘薬などの育成素材はどうやって集めていますか? 教えてください
>>2188 ありがとうございます。やはりその方法しかないのですね。
>>2187 探索礼状
同盟戦功の上げ方を教えてください。
>>2182 ありがとうございますm(_ _)m
>>2177 おそらくその通りかと思います。 ガチャなどで再入手できないキャラは錬成しない方が良いです。 しかし一度達成した士魂は錬成しても解除はされないので、おそらく今後士魂が追加はされないであろうボルドラは錬成しても問題ないと考えます。
↓続きです
士魂の為にキャラを残したいのですが覚醒ピースにして次のガチャでそのキャラが出るのを待つ感じですか?
ボルドラとかはどうしようもないですか?
フレンドの件ありがとうございます
>>2183 連続で出てくるのは、その傭兵の持ち主がその時インしてるから。
>>2180 何度も更新していればそのうち出てくるはずです。 ただフレンドが多いと出る確率は下がるかもしれません。 また、一度使うとしばらく出ないことが多いですが、なぜか連続で出てくれることもあり、このあたりの法則は私にはわかりません。
フレンドの人の傭兵を借りたいのですが、その人が出てきません 何か条件があるのでしょうか?
>>2179 ありがとうございます! 試してみます!
>>2178 一つの可能性でしかありませんが、私は過去に使用不可能な記号を入れていて募集をかけられなかったことがあります。 それ以外の原因はちょっとわかりません。 もしよろしければご確認ください。
自分同盟の盟主なのですが、同盟募集かけられなくなりました、 この原因わかる方いらっしゃいますか?
RのキャラやSRのキャラにブーストを使ってしまって、錬成で戻したいのですが、錬成後キャラはどうなりますか?
>>2174 5人の部隊に比べてデバフのかかる割合が減るので、十分にキャラがいる人にとっては何も利点はありません。 ただ新しいサバなどでキャラの数が少ない場合には、1部隊なら人数に関わらず防衛できる秒数は決まっているので、その点に限っては利点があると言えます。
王都や天下で1部隊に1キャラという人をたまに見かけますがあれってメリット大きいんですか?
ということは、ウン十万?
1体に?