公式アナウンス関連

目 次

    開発予定項目

    公式Twitterより

     

    項目 予定時期 内容
    ローグライクイベント
    (ダンジョンイベント)
    (キャプチャーイベント)
    不明 (2020/02/20発表)
    モンスター一体から始めて、モンスターを捕まえながら何階までいけるかを競うイベントです。ご自身やギルドメンバーが最後に全滅した場所が回復ポイントになる予定です。オフラインストーリーのように歩き回れるマップ形式。
    (2021/02/12発表)
    開発済みのキャプチャーイベントなどを順次公開していく予定です」。

     

    フレンドバトル用ルーム 不明 (2020/02/27発表)
    レート変動無しの対人戦環境。
    対人戦でのゲリライベント 不明 (2020/02/27発表)
    自分と同じレベルの数人と勝利数を競い、ランキングに応じた報酬を受けとる。ランクマッチシーズン中でもゲリラ的に発生。期間も短い。対人活性化のためのミニイベント。
    非公式大会申請環境 不明 (2020/02/27発表)
    非公式大会申請環境
    ガチャ関連 (2020/03/07発表)
    SSRキャラ6枚目以降の救済。実装まで一か月程度とのことでしたが1年以上経過。
    (2021/07/28)
    太古の交換所実装
    ランクマッチ関連 不明 (2020/03/13発表)
    シーズン毎の特別ルール
    対人戦@Ver2 不明 (2021/02/06発表)
    0.対人戦の復活(クロスサーバー)
    1.対人戦ロビー。ルーム開いたプレイヤーがルール決めます。★本表の上に挙げた項目と同じ
    2.対人戦シーズン。シーズン中に日によってルールが変わるシステムを検討中です。★本表の上に挙げた項目と同じ
    ※ルールには適用されるレベル上限なども含みます
    ※対人戦はオートにはなりません
    ボイス追加 (初出2020/02/14)
    メインストーリなどへのボイス追加。2021/3/4に作業進捗中の報告が海外公式からあった(本ページの下部に記載)が、その後音沙汰無し。
    (2022/08/09)
    オープニング、オフラインストーリーに続いて、8/9にホーム画面や戦闘時における各キャラのボイスが追加されました。
    クロスサーバーの王都争奪戦 (2021/03/09発表)
    サーバーを跨いだ王都争奪戦の開催(海外サーバーともマッチングするかは不明)。
    2021/4/28一か月以内の実装を目指すとしていたがその後音沙汰無し。
    2021/07/27にクロスワールドイベントの第一弾を来週公開するとアナウンスしたがその後音沙汰無し。
    (2021/08/25)
    天下統一戦実装
    ストーリー新章(第11幕) (2021/04/01発表)
    ツイート自体はエイプリルフールネタ。第10幕公開は2020/12/22。それ以降更新がありません。
    (2022/03/03)
    11幕追加されました
    王都争奪戦のバトルスピードの調整 即日 (2021/05/05発表)
    バトルスピードを速くする調整。即日にでも試す話でしたが、少なくともJPサーバーで速度が調整されたことは一度も無いようです。
    同盟クエスト(クエスト事務局)のスキップ機能 (2021/05/05発表)
    海外公式より「着手中」とのこと。それほど時間がかかると思えませんが未実装。
    (2021/07/28)
    スキップ機能実装
    天下統一戦の報酬見直し (2021/09/22発表)
    天下統一戦で意図的に戦力を下げて下位クラスで報酬を多くもらうことを防ぐ調整。報酬の見直しなのかクラス分け方法の見直しなのかは不明。
    (2021/09/28発表)
    同盟戦力の計算にはシーズン開始時の同盟員それぞれの「過去最高戦力」を用いるように変更されました。なお報酬は変更されていません。

    2021/03/04 海外公式アナウンス(Discord)

    皆さん、いつも質問をありがとうございます。
    すべての提案に個別に回答したり、バランス調整についてコメントすることはできませんが、開発者が読んで検討するためにそれらを転送しました。
    これらの質問を受けてから、2.0アップデートが開始され、ゲームは大きく変化しましたが、それはまだ完了していません。まもなく、ベータ版として王都争奪戦が公開されます。
    しかし、私たちはまだローグライクイベントに磨きをかけており、またPvPは新しいゲーム環境に適した形式で復活するでしょう。PvPに関する皆さんの提案は開発者に伝えられています。また、ゲームにボイスを入れる作業も進んでいますので、お気に入りのキャラクターの声を聞くのを楽しみにしていてください(怒ったモンスターの鳴き声なども)。
    違法アカウントについては、フェアなプレイ環境を確保するために、定期的に対策を行っています。また、騎士団バトルで「スキップ」を押しても、スキップされたバトルの結果は変わらないことを明確にしておきたいと思います。
    いつもエバーテイルをプレイしていただきありがとう!