ボス攻略:イベント「ひとりぼっちのエトワール」ボス「ナナミ先生の特別授業」

コメント(28)

苦戦している人が多いようなので、「こういう方法がある」等の情報をお持ちの方はコメント欄でアドバイスお願いします
なお敵レベルはVer1.0ではLv100だったのに対しVer2.0ではLv200に強化されています

目 次

    基礎情報

    ナナミ

    • リーダースキル「ガッツアクセル」:味方のHPが減ると、それに合わせてそれぞれのキャラのスキルのTUも減少していく。(HPが最大値の25%以下になると、減少値は最大の50%になる)
    • 実践訓練
      • 燃焼状態とワンタイムアンチスタン付与
      • カウンターとワンタイムアンチスリープ付
      • ステルスとワンタイムアンチポイズン付与
    名前 ナナミ
    属性
    得意武器

    アクティブスキル

    実践訓練(全体) TU: 100 スピリット:0
    味方全員に、訓練課程の内容に従って状態変化及び、状態変化への抵抗を付与する。対象の他の状態変化は上書きされる。
    実践訓練(全体) TU: 100 スピリット:0
     
    実践訓練(全体) TU: 100 スピリット:0
     
    タイムトレイサー TU: 100 スピリット:0
    敵1体に攻撃。対象が130TU以上だと600%ダメージ。この攻撃はブロックされない。
    ファイナルブロウ(ダブル) TU: 100 スピリット:0
    敵2体に500%のダメージ。残っている見方がこのキャラのみなら使用可能。

    パッシブスキル

    スタンスキン 敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を100TUスタンする。

    サヤ(BOSS)

    名前 サヤ
    属性
    得意武器

    アクティブスキル

    マックスバースト(全体) TU: 100 スピリット:0
    敵全体に800%ダメージ。対象のステルス及びアイアンハートの効果を無視する。味方のスピリットが10なら使用可能。
    ペインアタック TU: 100 スピリット:+3
    敵1体に150%ダメージ。与えたダメージの30%分、使用者もダメージを受ける。
    ステルスショック TU: 100 スピリット:+3
    敵1体を200TUスタンする。使用者がステルス状態なら使用可能。
    カウンターストライク(全体) TU: 100 スピリット:+3
    敵全体に200%ダメージ。カウンターの効果でターンを得た場合のみ使用可能。
    バーンストライク(ダブル) TU: 100 スピリット:+3
    敵2体に300%ダメージ。使用者が燃焼状態なら使用可能。
    サバイバルブロウ TU: 100 スピリット:+3
    敵1体に500%ダメージ。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

    パッシブスキル

    スピリットアーマー 味方のスピリットが7以上の時、このキャラが敵の攻撃で受けるダメージを50%減少させる。

    ヒビキ(BOSS)

    名前 ヒビキ
    属性
    得意武器

    アクティブスキル

    ホロウバースト全体) TU: 100 スピリット:0
    敵全体に800%ダメージ。対象のステルス及びアイアンハートの効果を無視する。味方のスピリットが0なら使用可能。
    コストアタック TU: 100 スピリット:-3
    敵1体に150%ダメージを与え、味方のスピリットが3減少する。
    ステルスブラスト TU: 100 スピリット:-3
    敵1体に500%ダメージ。使用者がステルス状態なら使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。
    カウンターストライク TU: 100 スピリット:-3
    敵1体に500%ダメージ。カウンターの効果でターンを得た場合のみ使用可能。
    バーンストライク+ TU: 100 スピリット:-3
    敵1体に400%ダメージ。使用者が燃焼状態なら使用可能。
    サベイジバースト TU: 100 スピリット:-3
    敵1体に500%ダメージ。使用者が場に出てから他のキャラを1体以上倒していないと使用できない。

    パッシブスキル

    ヴォイドアーマー 味方のスピリットが1以下の時、このキャラが敵の攻撃で受けるダメージを65%減少させる。

    攻略方法

    • 強敵。
    • ナナミを放置すると「実践訓練」により苦戦を強いられるため、ナナミ→サヤ&ヒビキの順番で倒すのがお勧め。
    • ナナミはスタンスキンに加えブロック無視の「タイムトレイサー」を持つ。スタンテイカーはほぼ必須。アイアンハート持ちの輪廻のレギオン推奨TUが高いキャラがいる場合、ナナミは「実践訓練」を使用せず「タイムトレイサー」を使用してくるためこれを利用して「実践訓練」を使用させずにナナミを倒す。
    • サヤはスピリット10、ヒビキはスピリット0で強力な全体攻撃を放ってくる。基本的にサヤはスピリット+3スキル、ヒビキはスピリット-3スキルで攻撃してくるため、どちらか一方を先に倒してしまうとすぐに条件が満たされてしまう。さらにナナミのリーダースキル効果でHP減少に伴いスキルTUが減少するため、同時に倒すだけでなく、HPも均等に削っていく必要がある。
    • 輪廻のレギオン+カレン(ドラゴン)+光リュドミラが揃っていれば倒しやすいですが、いない場合は苦戦は必至。
    • スタンメインの攻略も可能です。やっかいなスタンスキンを持つナナミは足止めし、先にサヤ&ヒビキを倒す、という方法もあり。

    参考動画

    参考動画(Ver1.0): SSR4人攻略

    参考動画(Ver2.0): Ver1.0と同じ戦略を使用

    • 持っている人が多そうな光リュド+カレン(ドラゴン)+輪廻リゼ+雷ロロティアの王道パーティに変更

    おまけ動画(Ver2.0): ナナミ&サヤ&ヒビキ+α

    • ミラーマッチ風味。要強化。

    おまけ動画(Ver2.0): 花嫁アストリッド単騎

    • 要強化

    コメントを書き込む

    アップロードファイルの最大サイズ: 10 MB。 画像 をアップロードできます。 Youtube、Facebook、Twitter および他サービスへのリンクは自動的にコメント内に埋め込まれます。 ここにファイルをドロップ

    コメント(28)
    • 28. AA

      花嫁アーニャ、花嫁リゼットでひたすら眠らせると、レベル低い編成でも倒せました。だんだん眠りが入らなくなるので、ちょっと焦ったりもしましたが、大丈夫でした。ストライカーは、叩き起こさないカードが必要ですが、誰でもOKな感じでしたよ

    • 27. 匿名

      傭兵で闇エルミナLv.100借りました。(影分身要員)
      ノブナガの黒死一文字で回復しながらアストリッドのバーンブレイズで削りつつ、ノブナガの鬼神獄炎で25万ダメージを入れる立ち回りで勝てました。
      倒す順番はまずヒビキとサヤを同時に倒して、最後にナナミを倒しました。
      途中でHP回復できないターンが出てくるのでロロティアのクロノコマンドでターンを回して回復させました。

      いいね! 1
    • 26. 匿名

      >>25
      そりゃ勝てるわ

      いいね! 6
    • 25. 匿名

      普通にオートで一発クリアした
      全員レベル200 でテンプレアンタレスパ、1人も死ななかった
      無凸ミライ 完凸アンタレス、完凸闇ジャンヌ、完凸雷エルミナ

      運が良かっただけかは知らんけど

    • 24. 匿名

      随分強くなったと勘違いしてたのでオートで挑んだらボコボコにされました
      ななみ先生稽古をつけて下さりありがとうございました

      いいね! 5
    • 23. 匿名

      傭兵で水着白雪姫Lv200を借りてください。
      編成はターンギフトキャラを2体(ソラス、槍の使徒)とブロッカーを3体(Nで良い)でやりました。
      手動操作ですがこれで勝てました。
      誰か1体を倒して、スピ0になられるとホロウバーストで回復が追いつかずに負けるので、全体的に体力を削ってください。一撃で倒せるところまで体力を削ったら、ヒビキ、ナナミ、サヤの順番で倒します。

      いいね! 1
    • 22. 匿名

      比較的あっさり倒せて、苦戦した昔のオレと比べて随分成長したなと感慨深くなった。

      いいね! 2
    • 21. 匿名

      皆様のコメントを参考に、
      4凸レギオン60
      1凸闇エルミナ100
      4凸嫁リュド200
      4凸輪廻リゼ200
      でナナミ→ヒビキ&サヤ同時で多少時間はかかりましたが、一発クリアできました、ありがとうございます!

    • 20. 匿名

      4凸輪廻レギオン80 2凸アルテミア100 無凸嫁リュド160
      の3人で戦線維持。4人目にオリヴィアを捨て駒にして傭兵の4凸劫魔ジャンヌ200 を削り役で入れました。削り方は3人均等ちょっとナナミ先生優先な感じで。

      終盤崩れましたが、スタン役の無凸央竜80に2凸光ジャンヌ200 無凸光ミアシア120 無凸雷エルミナ140 が加わって勝利。

      何度も負けて央竜60→80にレベルアップしたけど、勝つときはそんなに影響ないところでした。

    • 19. 匿名

      無凸ミライLv100・無凸光ミァシアLv100・2凸光ヒビキLv200・傭兵嫁リュドミラ・輪廻レギオンLv60でゴリ押ししました。
      レギオンをリュドミラとミライで回復しつつ粘り、ミァシアでちまちまナナミ先生削り。途中でミァシア・レギオン落とされましたが、後詰めのゲフエルでスタンかましつつ、ヒビキで均等に削っていって何とか。

      いいね! 2
    • 18. 匿名

      1回で勝ったのできちんとした攻略は書けないのですが(あんまり理解してない)、完凸雷エルミナと無凸アンタレス(両方lv160)で主にいけました 他二人はミライと雷カレンですがスピ稼ぎができれば誰でもいいと思います
      エルミナはナナミ先生にひたすらステルスインパクト、アンタレスはカウンターブロウ→スタンスキンくらう→タイムトレイサーくらう→カウンターでサンダーハート
      ナナミ先生を倒したら二人を均等に削っていって、最後うっかりヒビキにホロウバースト撃たれて前半4人がしにましたが残りHP少しだったので後半4人で削りました
      参考になりましたら〜

      いいね! 2
    • 17. 匿名

      強引にゴリ押しで行けたわ
      とは言っても10回以上はやった

    • 16. 匿名

      15分くらいかかりましたが倒せました。
      傭兵で完凸光ジャンヌ借りて、自分パーティに雷エルミナ無凸以上がいればいけます。
      ↓以下戦法
      雷エルミナはステルス状態を維持しひたすらナナミ先生を攻撃。
      ミカエラはスキップを活用しジャンヌと自身の体力を維持しつつ、
      ジャンヌもホーリーオーラでミカエラと自身を守りつつ、
      2人で余裕がある時にサヤとヒビキの体力をバランス良く削っていく。
      どちらかを削りすぎるとTU短縮でどちらかの攻撃頻度が高くなり、敵のスピが偏って強攻撃が来てしまうので、体力が多い方にカウンターが付いているときにあえて攻撃しながらスピ調整。
      サヤのパッシブスキルのほうが発動し易い条件なので、残り体力が2割くらいになった所で先にサヤを仕留め、続けてヒビキを仕留める。
      残ったナナミ先生の攻撃で雷エルミナ以外は全滅するが、雷エルミナはステルス状態を維持している限り倒されることはなくなるので、ナナミ先生の残りの体力をちみちみ削って勝利。

      いいね! 1
    • 15. 匿名

      >>14

      リトライしてみましたら何度やっても全然ハマりません。
      まぐれだったのかも。

    • 14. 匿名

      >>13
      それ繰り返しても倒せなくない?
      HP減れば減るほどスキルTU減るもん

    • 13. 匿名

      ナナミ、サヤの順に倒して、ヒビキがミポーネと同様に刧魔のジャンヌの無限ループにハマり倒せました。
      ジャンヌポイハン→ミカエラ攻撃✕2、堕天転生
      の繰り返しです。

    • 12. 匿名

      オートでは無理だったけど、まぁ操作すれば勝てるよ。オートで負けてて焦ったけど、サヤかヒビキを早く落としすぎないようにさえ注意したら大丈夫。
      ナナミ倒してから、二人を少しずつ削って行くだけ。同時じゃなくても次のターンで倒せたら大丈夫。猶予が少しあるから。
      SSR3体〜くらいの160〜levelと、強い傭兵いれば安定して勝てると思う。
      そのレベルに無い人はなかなか難しいかなとは思うけど、何回かやれば勝てると思う(二人の削りがうまくマッチするときがくる)
      自分も強さ上記くらい、凸2-3と完凸傭兵で勝てました。

    • 11. 匿名

      >>8
      自分はナナミ先生先に倒した
      ステルス貼られるのがウザかったから

    • 10. 匿名

      ナナミ先生を真っ先に倒す→ヒビキとサヤを同じくらいにHP同時に削っていく→2体サバイバルブロウとかで一気にトドメをさす

      傭兵をつかってクリアできたで

      いいね! 1
    • 9. sr

      スタンテイカーとスタンキャラとブロッカーとアタッカーいたらいける

      いいね! 2
    ×