アイギス(BOSS01)

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諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

アイギス(BOSS01)

基本情報

属性
得意武器
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 304

アクティブスキル

ビーストアッパー TU: 50 スピリット: 2
敵1体に700%ダメージ。この攻撃のダメージ量は、場にいる毒状態でない敵1体につき100%ずつ減少する。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。さらに、対象のスキン系のパッシブスキルの効果、およびカウンター状態の効果を無視する。

その後、対象の燃焼状態を解除し(燃焼(20倍回復)状態も含む)、状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)または状態変化「毒(致命)」(999TU持続)のいずれかをランダムで付与する。対象の既存の状態変化は上書きされる。
ビーストクロウ TU: 1 スピリット: 1
敵全員に500%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、また対象のスキン系のパッシブスキルの効果、およびカウンター状態の効果を無視する。

この攻撃を受けた敵全員に状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)または状態変化「毒(致命)」(999TU持続)のいずれかをランダムで付与する。対象の既存の状態変化は上書きされる。

場にいる毒状態の敵が1体以下の時のみ使用可能。使用後、このスキルは30TUの間ロックされる。
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:

パッシブスキル

ベルの守護者 ・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・このキャラが敵の攻撃で受けるダメージは30%減少する。この効果で減少するダメージ量は、このキャラがブロック中だと60%になる。

・このキャラがバトルに参加(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た)してから自身の3回目のターンが終了するまでの間、以下の効果が発動する。
-このキャラはブロック状態になる。ブロック状態のキャラは、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを代わりに受ける。この効果はダメージを与えないスキルには発動しない。
-このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。
悲しき獣 ・このキャラは眠り状態にならない。

・このキャラはスタンの効果を受けない。

・このキャラが控えから場に出た時、以下の効果が発動する。
-場にいる敵全員に状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与する。対象の既存の状態変化は上書きされる。
-場にいる全ての「美女と野獣」および地属性の「ベル」のTUを0にし、また悪影響のある状態変化を解除する。
-その後、自身のTUを0にし、また悪影響のある状態変化を解除する。

・このキャラが敵の攻撃でダメージを受けた時、場にいる全ての「美女と野獣」および地属性の「ベル」のTUを0にする。この効果はスキン系の効果とみなされない。

・このキャラが攻撃で敵を戦闘不能にした時、そのターンの終了時に以下の効果が発動する(一度の攻撃で複数体を戦闘不能にした場合にも、発動は一度のみ)。
-敵のスピリットを0にし、この効果で減少した敵のスピリットと同量分、味方のスピリットを増加させる。
-場にいる全ての「美女と野獣」および地属性の「ベル」のTUを0にし、また悪影響のある状態変化を解除する。
-その後、自身のTUを0にし、また悪影響のある状態変化を解除する。
TUを0にする効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。

登場シナリオ

不夜城の美女と野獣



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