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>>5105 つまり、キャラは固定されず、事前配置していない部隊も固定されてないという事で合ってますか?
>>5104 第n部隊を配置したという事実は固定されます
>>5103 19時46分より前に事前配置した場合はどうなりますか?
>>5102 正確には19:46時点の部隊ですね 反映されるのは王都20:00天下21:00です
>>5101 ありがとうございます!19時45分の時点になるんですね。助かりますm(_ _)m
>>5100 wiki内からのコピペですが 部隊の固定 部隊への変更(キャラクターの入れ替え、強化など)は、19時45分~20時00分に順次反映され、20時の時点で全ての部隊のレベルや編制が固定されます。 それ以降、決戦フェーズ終了までは、部隊への変更内容はその日の天下統一戦に一切反映されません。 特に強化などは、19時45分までに必ず済ませておくように注意してください。
ちなみにゲーム内の王都天下マップで?マーク押しても同様の内容が確認出来る
王都争奪、天下統一戦の部隊は何時の時点の騎士団編成になりますか?
質問です。 アリスがモルペウを傭兵アリスを対象にして召喚→(傭兵アリスは下がる) 場のアリスがアイハ+を消化してミラクルチェンジ(傭兵アリス登場) 傭兵アリスがアイハ+を消化してミラクルチェンジすると、どちらのアリスもターンゲットして最初にミラクルモード発動したアリスに関しては再度ミラクルモード(アイハ+復活)発動してたんですけど、これって仕様ですか?
>>5079 ロワプライドってちょっと注意が必要だよ 純粋にスキルで減った数を参照するからね 攻撃した後にスキルの消費以外でスピが減って2以下になった場合は発動しない
イベント武器のロワプライドについて質問です 「装備キャラの攻撃で味方スピリットが2以下になる場合攻撃力UP」とありますが、スピリットが2のときに消費0の攻撃をすれば効果は発動しますか?
>>5076 ありがとうございます アナはスルーしてジーク引きます その前に燃焼の新キャラ来ちゃうかもしれないけど
>>5075 ジーク
燃焼に入れるならアナスタシアとジークフリートどっちが合いますか?
>>5092 なるほどです。なかなか複雑ですね…
>>5090 そういうことだよ
>>5088 ありがとうございます! 計算式の150%の内、100%が士魂で50%が大地の力の加算分で、右の100%が士魂という事で合っていますか?
>>5087 アンガーは1.5倍 大地の力とかリゼット、ゼウスなどの%加算は共鳴に追加だから 仮に攻撃共鳴が100%で50%加算の場合は 攻撃力50000として(50000+150%)÷(50000+100%)=1.25倍になるってこと
セイラの大地の力って攻撃力50%上昇ってなってますが、アンガーとの違いは何ですか?士魂多い人程、損するって書いてありましたが、いまいちよくわかりません。
>>5071 ありがとうございます(´;Д;`)
>>5070 ざっくり計算してみたけど一ヶ月ちょっと〜一ヶ月半かからないくらい
ヴィーナスとエルミナに吸われて石が底ついてしまいました 月間ギフトとミッションパスしかしてない超微課金です 若鯖なので闘技場は50位以内にはなんとか入れてます どのくらいで源泉ラインに戻れるでしょうか?
>>5087 別に損するわけじゃないよw
>>5083 ありがとうございます
>>5079 発動する
>>5084 ありがとう
>>5080 対象になるよ
インポスターって相手の部隊数としてカウントされますか? 例えば、相手の部隊数が自分の部隊数より多い場合装備者の〜が何%アップみたいな武器の対象になるのかなって
つまり、キャラは固定されず、事前配置していない部隊も固定されてないという事で合ってますか?