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>>5296 教えて欲しいなら手持ち晒して どのキャラが火力担当になるかは部隊によっても変わるから、有効な回答できない 晒さないなら武蔵以外勧められんて
>>5295
最近だと闇武蔵は高いですが、最近でなくても他に高いと言われるキャラはどんなのがありますか?
>>5294 火力の高いキャラをガチャる
火力不足 と言われた時はどうしたらいいですか?
レべ: 200 ブースト210前後 解放率 65.2%
というキャラが多いです。
>>5294 ・士魂で攻撃力を盛る ・アンガー付与するスキル持ちと基礎攻撃力が高く高倍率の攻撃スキルを持つキャラを合わせる ・セイラの大地の力をかける
あたりが火力を上げる手立て
>>5294 その質問する時点で今のままの育成の仕方でいいと思います
重育成するキャラ、大して育成しなくていいキャラの判断できるなら、火力不足と言われて上げるべきキャラがわかるので質問しないからです
火力不足と言われて、どうしたらいいかわからない方は、無理をしないこと、火力の前に編成がある→重育成したキャラを場持ちさせる編成組めないと育成が無駄になる
>>5292 ありがとうございます
>>5291 『毒と呪い眠りの混合』は劇薬と言う
質問です。呪い眠りと普通の眠りって何か性能違ったりするんですか?あと、リゼットの毒と呪い眠りの混合みたいなやつは何ですか?
>>5289 ありがとうございます!
>>5288 意味あります 逆にダメージ減少無視に影響を与えられるのは熟練度だけです
熟練度のダメージ減少効果って相手のダメージ減少効果無視の攻撃には意味ないんですか?
自己解決しました。バハムートが開幕燃焼でした。 ありがとうございました。
自分は闇武蔵、セイラ、アナスタシア、紫式部で相手は桃太郎、バハムート、アナスタシア、ニケでした。
>>5283 クロノスのTU減少がたまたまアナスタシアに入ったとか? ちゃんとリプ見れば分かりそうだが
闘技場で一番最初に闇武蔵が剣鬼を発動したあとにアナスタシアがターンゲットするのはどのパッシブ効果ですか?
臣下の証を持つ味方に攻撃や睡眠、燃焼、フロストバーン状態のキャラはいなかったと思います。
>>5283 ジーク(常時燃焼扱い)がいたとかいうオチ?
>>5281 今のキャラだと、無微の場合士魂を考えるよりも新キャラに素材かけた方が勝率的には効率的だと思います
1年…1年半以内のキャラ…結局キャラによるかな?イベボスや塔でほんとに長〜く使えるキャラっています。錬成するにしても錬成するキャラの見極めも必要だと思いますので、安易に真似ないようにねw
>>5280 ありがとうございます 育てたキャラを錬成してブーストを移植してた人がいるのですが、これも変わりやすい環境における生存戦略のひとつなのでしょうか?
>>5279 エバテの環境変わるの早いので、今持ってる5体重育成してる間にどんどん置いてかれる、安定どころではない
そういう環境ですが、確実に重育成が必要なキャラもある 無微で安定して勝ちたいなら、そういうキャラを見極められる目を養う事の方が先かと
SSRキャラそんなにいないんですが、先発5キャラを8Mで揃えたら強いですか?安定して勝てますか?
教えて欲しいなら手持ち晒して
どのキャラが火力担当になるかは部隊によっても変わるから、有効な回答できない
晒さないなら武蔵以外勧められんて